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[其他] 游戏要直观有趣 任天堂在这方面做到了极致(关于 成长 捡垃圾 和武器设定)

引用:
原帖由 LZJlzj 于 2018-4-22 22:05 发表
我用50把 武器举例就是这个原因

要不像生化4一样 做好5把武器

要不像慌吹一样  让多余的武器 又用武之地(或者像某些我不知道的游戏  又很好的解决方法 也可以)

黑魂3  16年的游戏  具备这些 缺点不应该
荒吹多余的武器有用武之地什么意思?


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