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[其他] 游戏要直观有趣 任天堂在这方面做到了极致(关于 成长 捡垃圾 和武器设定)

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荒吹到中期后奖励机制也是特别的脱力,你说的烹饪系统也并没有解决这个问题,原因我觉得一是烹饪系统运作效率很低,二是烹饪能解决的问题有别的更有趣更便捷的解决途径,所以我个人体验里烹饪系统用的特别少


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