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[业评] 【无透】主观的说,不太喜欢这一作战神。

目前4个多小时我的感受就是如此,也觉得不太可能有惊喜了,战神系列一般都是开头最震撼的。

这回的招式似乎不是动画画出来的,看着像是演员捕捉的,比较真实系,打击感还算很入肉的,BOSS战体验人形>大形,因为我是拿以往战神BOSS战的标准去衡量的,所以就算是大体型的BOSS也没有以往战神的压迫感,应该是多种原因,造型设计,新视角,妥协等等,恐怕再也体验不到战神1打海怪的那种压迫感了,一切都很真实系的感觉。

画面很好,但风格不喜欢,人设和服饰也不喜欢,这款奎爷怎么暴怒都也是个慈父+严父的外形了,感受不到原来的凶悍,新的世界观就因为是北欧神话,所以风格真的很维京,可以看到我方和敌人的外形和服饰非常的维京,穿着皮毛,露个膀子,衣服有条条之类的,不太对我胃口,维京真的远不如希腊唯美。游戏里一堆大胡子,我就纳闷制作人怎么那么喜欢大胡子,可能因为他自己也是大胡子吧,但我作为亚洲人真的不太喜欢那么多大胡子的,不是非要大胡子才man的好吧,老奎爷山羊胡照样霸气十足。

剧情和节奏还是比较像美末味道的,无非是表现形式的差别,我还没小孩所以面对这个拖油瓶经常有点烦,美末是因为小孩是女的所以不反感,不过在战斗的时候小孩经常说father,look out,还是能感受到一丁点这小子的可爱之处,可能有了小孩的玩家才能深刻感受到这点吧。

制作组本质上是做了一个新的壮汉然后给了他一个奎托斯的名字和纹身,设计了新的玩法和新的故事,95分我觉得虚高,不过也是90分左右的素质,佳作级别,只是对于很怀旧的老玩家真的难以接受,我的意思不是说一定要像以前那样的玩法,但是真的改的面目全非了。

这游戏真的不对我胃口,不过我承认他是佳作,各方面做的比较细致,但神作就值得商榷,他本身没有革新和创造啊,只不过是集大成,在这个基础上放弃了八九成以上的原作味道,代价真的很大,我觉得这次MC评分算是一个略为虚高的案例了,不过这款作品应该组合出了欧美3A级ARPG的一个新的模样,未来应该会受到效仿,微软如果有点脑子就应该在罗马之子系列上照搬,这系统玩法照抄再把画面做好只要剧情不太渣至少也是85分以上的水准的。

很多3A大作越来越无法开发出新的道路,而是互相抄,说好听点是借鉴,但最终容易造成游戏同质化,这点对玩家没好处的。


本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 我很赞同 2018-4-20 21:43
  • lencil 激骚 +1 恭喜发财 2018-4-20 16:07

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快10个小时了,还是观点不变。很多局限性和第一次E3预告后的预期也完全一样,新的视角和一镜到底本身也限制了以前那样超大场面的发挥。敌人看似种类多,其实相当雷同的,比如巨魔就是换了一个个皮肤而已,攻击方式大同小异。刺激度下降不止是因为新的敌人设计和视角,似乎还是有意的,这如果是北欧三部曲的第一部,那就是特意留力了,可当初战神1从没有想过出续作,一开始就做足了,是大获成功才做二代的,这就造成了落差。还有非常同意上面说战神1>2的,战神1绝对是经典,如果拿3代的画面重做,哪怕普通版1000元都买。

其实本作叫<维京-神域之战>都行,一点违和感都没有,但游戏不叫战神,主角不叫奎托斯的话,恐怕评分就没这么高了。这次应该是所有的优点都比较符合欧美媒体的G点,也没那么多人在乎老战神的风格,所以评分爆发了,也许就是类似战狼2那样的运气。不过还是好游戏,我维持观点不变,90分左右的佳作。



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  • jmmouse 激骚 +1 感谢分享 2018-4-20 23:43

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