» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] labo的那个视频里面,乐器合奏的时候,字幕就爆炸了。我觉得真的...好LOW。

posted by wap, platform: iPhone
对很多人来说,我就是世界。
你来讲讲,对图中这2个人来说,labo怎么样?你给我推荐个适合他们的PS大作呢?
12s、马赛、奥德赛都是神器好么。。。
别看不起小游戏,去商场里看看那些个粗糙的电动游戏机里的小游戏是什么价格吧,233
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-20 09:06 发表
LABO=NS硬件和纸模互动制造

本质是又一款马造,既轻度又核心的东东
这玩意的关键难度在于“纸模设计制造”,跟NS本身的编程其实没多大关系。
玩了任天堂给你的东西之后,是没有多少人有能力设计和制造出像样的纸模来的,我想任天堂不会提供有关纸模设计的教程。
另外,你还需要一台能打印纸皮的打印机。



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-4-20 08:51 发表
不喜欢什么东西谁都能理解,黑是什么心态呢,就是自己为中心呗,自己理解不了的都是异端
你是没见过labo刚发布时候,任饭痛哭流涕的说赢了,改变世界了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @maghana  于 2018-4-20 10:21 发表
你是没见过labo刚发布时候,任饭痛哭流涕的说赢了,改变世界了。
你的意思是他们说赢了,你要不站出来黑,他们就真赢了是吗

TOP

引用:
原帖由 kony 于 2018-4-20 09:34 发表


这玩意的关键难度在于“纸模设计制造”,跟NS本身的编程其实没多大关系。
玩了任天堂给你的东西之后,是没有多少人有能力设计和制造出像样的纸模来的,我想任天堂不会提供有关纸模设计的教程。
另外,你还需要 ...
马造的游玩模式就是少数核心玩家和高手做出地图分享给整体玩家,LABO估计也差不多

至于“纸模设计制造”门槛并不高,剪刀+尺+铅笔+胶水+透明胶带+快递瓦楞纸盒足以

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-4-20 00:40 发表
没错,这论坛实际上也没几个玩过狂吹的,却经常看到否定我看了至少20小时视频的人有的讨论资格。
阿卖,整帖下来最骚是你

TOP

我被吓到了,原来注册时间也可以拿来装13,领教。

TOP

我觉得很有趣,和女儿老婆一起玩。

楼主你还是单身吧?

TOP

引用:
原帖由 高露洁 于 2018-4-20 08:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
这就是问题所在,你能看到的只是废品,只是这东西的利用价值是什么,钢蛋乐高tf的利用价值是啥?工具?工具是一个现实里物品作为了模仿对象,labo的趣味在怎么实现他,实现了某种工 ...
你是真不懂还是假不懂,我不知道我说的话真的那么晦涩吗?
我说的废品回收利用,不就是你口中的“废品的价值”吗?
回收利用化腐为奇,就是指的比如switch用红外线做出音阶,或者用joy-con的震动做出会走路的动物,就是这些思路。
然而这些思路除了让你惊呼一下创造者的用心以外,还有什么意义?大千世界如此丰富,真能化腐为奇的人又有几个?
可以预见的是,绝大部分人根本不会也懒得去弄什么原创思路,终究还是一大堆人围着几个新奇的创意大呼叫好。这样子的LOW版众星捧月就是所谓LABO为可玩性带来的颠覆性的改变?
退万步讲,switch自己的硬件也根本不适合用来做这种创造发明的引导,说到底,无非比一般平板多了两个不伦不类的joy-con。就这玩意儿,怎么就秒掉其他硬件,成为了拓展用户发明创造思路的神器了?更别说纸模本身还是一道极高的门槛。原创的到底怎么解决纸模的问题?有那闲心干点什么不好非要在这么一个半吊子的硬件上面展示自己的纸模互动娱乐造诣?
任天堂自己的广告都含糊不清,不知道到底是卖组装好的玩具,还是卖一个平台让大家发明创造,两遍都想讨好。然而事实却是,两样都很无聊,都是形式大于内容。

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-20 10:37 发表

马造的游玩模式就是少数核心玩家和高手做出地图分享给整体玩家,LABO估计也差不多

至于“纸模设计制造”门槛并不高,剪刀+尺+铅笔+胶水+透明胶带+快递瓦楞纸盒足以
我想你高估了普通玩家的动手能力。。。能看的过去并且有一定活动能力的纸模并不好设计,过程有相当多的“陷井”,不像其它建造类型的游戏或者玩具那样有个线性的学习过程。。

当您能设计制作出一套比较看得过去的纸模的话,我想你就算不用LABO也很快乐。这就是我的意思,我认为LABO的纸模和编程部分是割裂的体验,这会影响绝大多数普通玩家对LABO更深一步的兴趣。

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2018-4-20 11:30 发表
你是真不懂还是假不懂,我不知道我说的话真的那么晦涩吗?
我说的废品回收利用,不就是你口中的“废品的价值”吗?
回收利用化腐为奇,就是指的比如switch用红外线做出音阶,或者用joycon的震动做出会走路的动物,就是这些思路。
然而这些思路除了让你惊呼一下创造者的用心以外,还有什么意义?大千世界如此丰富,真能化腐为奇的人又有几个?
可以预见的是,绝大部分人根本不会也懒得去弄什么原创思路,终究还是一大堆人围着几个新奇的创意大呼叫好。这样子的LOW版众星捧月就是所谓LABO为可玩性带来的颠覆性的改变?
退万步讲,switch自己的硬件也根本不适合用来做这种创造发明的引导,说到底,无非比一般平板多了两个不伦不类的joycon。就这玩意儿,怎么就秒掉其他硬件,成为了拓展用户发明创造思路的神器了?更别说纸模本身还是一道极高的门槛。原创的到底怎么解决纸模的问题?有那闲心干点什么不好非要在这么一个半吊子的硬件上面展示自己的纸模互动娱乐造诣?
任天堂自己的广告都含糊不清,不知道到底是卖组装好的玩具,还是卖一个平台让大家发明创造,两遍都想讨好。然而事实却是,两样都很无聊,都是形式大于内容。
纸模门槛高?
就凭纸张切割粘合所需的工具材料的安全性。
材质关系不能做太多事情也就罢了,论门槛,纸模绝对是最低的最适合普及的,尤其是普及到低龄人口的。

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-20 11:40 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
纸模门槛高?
就凭纸张切割粘合所需的工具材料的安全性。
材质关系不能做太多事情也就罢了,论门槛,纸模绝对是最低的最适合普及的,尤其是普及到低龄人口的。
纸模门槛不高?设计,裁剪,再考虑基本美感,还要考虑和switch硬件尺寸,震动红外线等机能的配合,这些东西搞不好,怎么搞原创纸模?
如果不考虑这些,那干嘛非要用switch,还不如做纯粹的纸模。

TOP

引用:
原帖由 kony 于 2018-4-20 11:38 发表


我想你高估了普通玩家的动手能力。。。能看的过去并且有一定活动能力的纸模并不好设计,过程有相当多的“陷井”,不像其它建造类型的游戏或者玩具那样有个线性的学习过程。。

当您能设计制作出一套比较看得过 ...
我的意思就是马造的游戏模式,普通玩家不需要自己设计,实际上大多数普通玩家也不会自己设计

LABO应该和马造一样,少数高手玩家在网上分享各种教程,普通玩家直接拿来或者根据自己的灵感做小幅更改

LABO的主要玩点在于无限扩展性和少数高手玩家和大多数普通玩家的互动,否则光靠官方几个样板很容易玩腻

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-20 11:40 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
纸模门槛高?
就凭纸张切割粘合所需的工具材料的安全性。
材质关系不能做太多事情也就罢了,论门槛,纸模绝对是最低的最适合普及的,尤其是普及到低龄人口的。
纸模本身门槛不高,但要做一个“适合于LABO”的纸模就有点高了,而且我上面说了 纸模本身的设计建造和SWITCH的编程体验是有割裂感的 大多数人并不清楚其中诀窍,当然有少数人能做出一些好东西我们会赞叹,但一般人根本什么都做不出来只有等别人出图。

看看游戏beseige,上面说的马造 和 乐高玩具,这些你都可以尽情尝试的建造体验,即使我造不出高手的东西,但稀里糊涂弄出个古怪玩意都可以傻乐一把。。。

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-20 11:50 发表

我的意思就是马造的游戏模式,普通玩家不需要自己设计,实际上大多数普通玩家也不会自己设计

LABO应该和马造一样,少数高手玩家在网上分享各种教程,普通玩家直接拿来或者根据自己的灵感做小幅更改

LABO的主 ...
马造你还可以胡乱造些东西自己乐,而LABO基本上没有胡乱造的可能,这就是差别

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博