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[其他] MC销量(总331):MHW实体版80天超200万 NS版点心世界>3万5 NS今年周贩首次<3.7万台

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原帖由 @flies  于 2018-4-19 08:37 发表
PS4在日本是缺货,这没啥否认的

我是奇怪索尼的态度,为什么迟迟不补货,PS4又不存在和智能机的产能竞争关系

FF7RE和GTA6看报道可能2020年前都出不来,PS4接下来没啥能有效拉动装机量的大作了,最多再来一作MHWG

我本来预计PS4日本能到千万,现在看可能有点困难了,PS4就算不缺货非假日的周均销量应该很难突破2万了,PS4在日本饱和的速度高于我的预期
ps4目前普及率的情况下继续卖ps4基本就是维护目的,供坏了或者保修结束了再买一台,已经不需要扩大占有率了。


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原帖由 @愤怒的双翼  于 2018-4-20 08:01 发表
本周强强对决

おじゃま館三宮店 在库摄影


http://i4.bvimg.com/631295/c0c9d8033c83c60e.jpg
这张图可以清晰的看出店家会有多么不愿意卖labo,库存成本相比一般游戏极为巨大。
觉得labo会大卖的缺乏最基本的逻辑

本帖最后由 卖哥 于 2018-4-20 09:47 通过手机版编辑



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我估计两款labo加起来首周日本销量10万套左右,已经超级给面子了,10万套labo的库存成本相当于150万套常规游戏,有几款游戏一周有150万备货的。


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原帖由 @yfl2  于 2018-4-20 09:55 发表
wiifit……
fit是外设,纸板没有别的用处

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