» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] GAMESTOP insider:战神4超出200%预期 任天堂LABO大大低于预期

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-17 21:00 发表
如果说的是预购的话,个人觉得labo的情况可能会和之前的卡比类似,因为labo这类面向LU或妇孺的产品其受众倾向于发售后吃现,而少数感兴趣的CU对这类完全的新产品则更愿意观望一下。
买首发的一般都是任饭和核心玩家,很多不明真相的轻度玩家一般都是发售接触后才入手,任天堂平台由于非核心玩家比例更大所以这种状况特别明显

所以论坛有个很SB的地方,就是核心玩家的种种行为会让人以为这是真相或事实,其实根本不是,核心玩家只是游戏市场的一个组成部分而已


TOP

LABO我现在只知道日本的情况,欧美真不清楚,反正LABO类似脑白金任天狗肯定不需要注重初动的,蓝海游戏看啥初动?

至于核心游戏么,一般不可能创造出蓝海游戏的奇迹的,所以投资市场也不太注重核心游戏的表现

核心市场是个很定量的东西,一般超预期的可能性极小,比如野炊有点超预期了,但对NS整体销量的贡献很有限,远远不如脑白金、任天狗、WII SPORTS和WII FIT之类的



TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-17 21:13 发表

其实卡比是个很好的例子,之前媒体评分稀烂,预定量也不咋地,但发售后意外的妇孺很买账。labo以目前的表现在儿童市场应该会卖的很好,那些有孩子的核心玩家买一作和孩子一起玩的比例应该不小,这是真正的寓教于乐 ...
典型的用户层冲突,混论坛的玩家不玩卡比,玩卡比的玩家不混论坛,所以论坛上关于卡比非游戏内容的观点大多是扯蛋

LABO对硬件的拉动力肯定是要远远大于战神的,战神卖1000万算是爆表了吧,就算卖1000万对PS4的硬件拉动力也很有限,因为PS4已经进入生命周期的中后期,索尼第一方玩家和核心玩家基本早就人手一台PS4了

相反LABO会吸引很多新玩家,如果成为系列一直出下去,长期看对NS的硬件拉动力是至少千万级别的


TOP

12S我不知道任天堂是否定义为失败?就算12S失败,去看看日本初动和最新累计,12S日本实体累计已经45万了

所以蓝海游戏轻度游戏看初动就是SB

TOP

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-17 21:36 发表
posted by wap, platform: Android
你别逗了,第一labo作为一个纸盒子玩具,售价非常昂贵,299机器加80刀软件,相当于一台399psvr。
其次ns目前用户群基本为16-35岁,labo毫无吸引力。
pax试玩演示看上去尴尬的不行 ...
所以我现在懒的回一些人,连我原话都不仔细看

LABO如果成为系列一直出下去,长期看对NS的硬件拉动力是至少千万级别的

LABO现在真不好说,就算我查阅了世界上最大的两家玩具公司乐高和美高的年销售额和相关信息,我也难以得出明确的判断

只能说我现在唯一可确信的就是依靠任天堂长期在子供市场的名声和基础,至少头一年不会差

不会再回你了,你也不要回我了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-4-17 21:56 发表
labo能拉动千万也没啥意义,结果就是又造就一个wii而已,老任毕竟还是做游戏不是做玩具的
只是对核心市场意义不大,但对老任财务上的贡献和股民来说意义很大,因为LABO毛利非常高

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-17 21:51 发表
不过不管如何这次商业碰撞倒是很有意思,超级核心向游戏与超LU创新作品同时发售,传统VS异质、CU对LU,过两天就知道结果了。
两个层面上的东西,超级核心向游戏除非强行同捆,否则3个月到半年就有销量结论了

LABO可能一年后都不见得有销量结论,关键和时效性有关,LABO的时效性可能会很长

TOP

引用:
原帖由 Chameleon 于 2018-4-18 08:45 发表
任天堂的销量还是不要预测为好,不知道哪天就长卖了。

不过为了看看准帝吃瘪,还是希望Labo暴死
宝石是没可能的,LABO这东西和贸易战一样,估计地球上现在几乎没人能准确得出进程和结论

上周开始淘宝全线涨价+砍单你们都不知道吗?当然也可能和出货不足有关

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博