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[其他] MC销量(总330):NS402天超403万台 MHW实体版73天逼近200万 PS4Slim周贩突然破万

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 17:49 发表
你的观点跟我无关,现在说的是SE在狒狒问题上不肯出3DS版本导致日本销量自成名以来最渣是不是SB的问题,不是你是不是的问题。

秉承这种个人观点的你是不是,我真的没兴趣知道。
因为我认为ff15不适合3ds,所以自然不认为se在平台选择上有什么失策
反过来,你认为ff15出3ds是正确的,那么自然认为se sbl

都是很简单的道理,没必要绕圈吧...


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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 17:57 发表
那现在牛郎幻想在日本卖出这样一个渣样被旷野之息都踩在脚下,这不是失策,是啥?

还是说你认为这就是SE所期望的,原本就不希望多卖一点?就想卖成这个渣样。

那这样的SE,估计已经不单单是我眼中的SB,而已经是全世界人民(当然不包括杠神您)眼中货真价实如假包换的SB了。
前提是你要证明,有了3ds版,ff15在全球的销量能更高
但我觉得这挺难的,比如说如果荒野之息 splattoon2做3ds版,那应该会拖累其他版本的...

我自认不可能证明,所以你可以试试...

本帖最后由 yfl2 于 2018-4-13 18:00 通过手机版编辑



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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 18:05 发表
怎么不可能更高呢?原本这东西就是基于四公主开发的,四公主的狒狒粉丝们会买是肯定的,加一个3DS版本最多是给那些没有买四公主但有3ds的人预备的,用你的膝盖想也不至于得出全球销量不会更高这个结论吧(而且如果你觉得海外市场不会接受便携机版本你可以不出啊,这不前面就跟你说过了么?海外市场哪怕就是维持现在这个级别不动,你日本国内市场是不是也能增加个几十万?也比你现在区区94.4万好看得多吧?)

旷野之息有WIIU版本啊。但没见人家拖累SW版本,现在SW版本全球都已经超过700万,比你牛郎更高了,拖累人家哪儿了?
你的意思是,你认为如果时之笛有gbc版,销量和口碑会更好?

或者说个更近的,xb2应该跨ns和3ds?

本帖最后由 yfl2 于 2018-4-13 18:08 通过手机版编辑


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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 18:11 发表
你的意思是牛郎幻想这种级别(包括先期的巨额宣传投入等等)的游戏现在也只好跟XB2比了是么?
我只是问你判断的逻辑是什么啊,你是否觉得xb2跨ns和3ds是更明智的?

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 18:15 发表
人家本来就是为NS打造的游戏,而且这个销量已经比前作高不少了,人家需要多个版本干啥?

现在你牛郎幻想最大的问题是日本销量远远不到预期,跟你的宣传投入等等都不成正比啊。你要搞清楚两者不同的出发点和立场啊。
所以你确实认为,如果xb2 跨3ds,会比现在卖的更好对吧

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