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[业评] 《无人深海》背后,RARE的沉沦

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @乐克.乐克  于 2018-4-10 19:50 发表
这工作室跟微软给人的硬核印象本身就八字不合,从360时代就能看出rare根本没有开发3a的能力,任天堂的用户确实比较适合它;从这点来说也说表现不佳可能不是它的错

xb到360时代,微软的用户一直是三家里最硬核的
这话就不地道了,rare本身还是很硬核的,无论是sfc时代大金刚/杀手学堂,还是N64时代黄金眼/完美黑暗,反而是补充任天堂缺少的游戏类型,不然微软又不是SB当年也不会就看上rare了。


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