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[硬件改造] 长宽比1:1的正方屏,是不是模拟神机?

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原帖由 BigBangBang 于 2018-4-5 11:57 发表

CPS街机那样的游戏确实是在4:3比例人物比例正常,但FC、SFC在CRT电视上,是通过过扫描实现4:3显示的,所以原生画面比例通常就是设计意图比例。
制作者在知道自己的游戏显示平台是4比3的情况下,故意不开发4比3画面比例的游戏是为什么呢?


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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-5 12:11 发表

制作者在知道自己的游戏显示平台是4比3的情况下,故意不开发4比3画面比例的游戏是为什么呢?
开发成本限制以及对民用CRT显示设备的技术妥协



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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-5 12:11 发表

制作者在知道自己的游戏显示平台是4比3的情况下,故意不开发4比3画面比例的游戏是为什么呢?
别跟他瞎扯了,横向分辨率最大对机能求越高,画面表现力越好,99%的街机和家用机游戏在低解设备上最终都是4:3显示的,设计者的意图就是4:3。


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posted by wap, platform: Android
喷了,找个游戏里的圆形看看是4比3显示圆还是像素比例圆

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引用:
原帖由 2012啊 于 2018-4-7 18:01 发表
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喷了,找个游戏里的圆形看看是4比3显示圆还是像素比例圆
嗯,你说的对。
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