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[求助] 不懂就问,超级马里奥世界为啥就排第一了?时之笛与M64都应该比他有意义啊

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之前有个马尿系列排名吧,马世界就是No.1,只能说在美国人眼中地位(or情怀)确实是不可撼动

我还真没玩过,有空补一下gba版

本帖最后由 zfz4869 于 2018-3-31 21:09 通过手机版编辑


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要说为什么排名高
就是丰富
丰富得一塌糊涂(所以用来魔改也多东西玩)
以历史地位来说可以看作2D马里奥的完全形态

不同砖块的属性、骑乘系统(不同耀西吃不同龟壳还对应不同能力)、大金币搜集、极具发掘性的钥匙孔隐藏(在Braid找星星以前我玩过的游戏里隐藏做得最有意思就是马里奥世界了)、种类丰富的敌人、从大到小风格各异的关卡设计
这一切构成了多样化的通关策略和体验

要比的话比新马之后的2D马里奥都高到不知道哪里去(除了没有多人体验)....

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2018-3-31 21:01 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • segasin 激骚 +1 恭喜发财 2018-3-31 23:00

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我开始也以为是wiiu上那一作了。。。反正我最喜欢的马里奥是gb上的六枚金币


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那为什么后面的马里奥画面更好,但是却无法超过这个马里奥世界呢,是否给画面决定论的人响亮的一个耳光呢

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拔萝卜根本不是任天堂的作品,它是任天堂仓促买别人公司的游戏,换了个人物就开始卖了。有一集敖厂长的视频专门讲了这个。
一会贴上视频。
http://www.bilibili.com/video/av2149872/

本帖最后由 蛇狸 于 2018-3-31 21:18 通过手机版编辑

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看看就好,或者根本别看
垃圾排名

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马世界是2D马元素非常丰富,分量非常足的一作,可能从各个指标纬度来说是360度无死角的所以给第一

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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
不是吧,顶多任天堂和一个电视节目合作做的这个节目主题的游戏,游戏还是宫本茂自己做的。敖厂长的节目虽然一知半解带节奏,但也没说这个游戏不是任天堂做的

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引用:
原帖由 smterc 于 2018-3-31 21:25 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
不是吧,顶多任天堂和一个电视节目合作做的这个节目主题的游戏,游戏还是宫本茂自己做的。敖厂长的节目虽然一知半解带节奏,但也没说这个游戏不是任天堂做的
这游戏的关卡设计和任天堂没关系,二流水准

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ゲーム誌では『スーパーマリオブラザーズ』(1985年)開発スタッフによる新作ゲームとして紹介された。エンディングのスタッフクレジットでは宮本茂、手塚卓志、近藤浩治、田邊賢輔らのあだ名を見ることができる。テレビ局と玩具会社による珍しいタイアップ、マリオスタッフ制作の実績、ゲーム内容への評価から、当時のディスクシステム所有者間の知名度は高かった。

超级玛丽team做的,根正苗红任地狱作品,staff也都是任地狱大佬

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阿猫阿狗列的排名不用太在意,你也可以自己列一个

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知道为什么塞尔达天下第一吗?因为在欧美,马里奥是天~

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很简单,因为最近鬼佬追忆sfc的风头很足
任天堂推出复刻snes之后原以为风头没有nes那么大,毕竟nes是所有玩家共同的回忆,生怕卖不好,还加了个星际火狐2的噱头
没想到snes卖的比nes还要火爆,一下子勾起了美国玩家心中的童年回忆
美国佬在这半年在resetera和reddit游戏论坛都在疯狂鼓吹超任世代才是最好的游戏时代
皮角讨论也是常年挂在首页的
所以这次ign为了彰显自己的专业和怀旧,挑了一个snes名气最大的作品拿出来当第一

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引用:
原帖由 @bobtwain  于 2018-3-31 06:29 发表
很简单,因为最近鬼佬追忆sfc的风头很足
任天堂推出复刻snes之后原以为风头没有nes那么大,毕竟nes是所有玩家共同的回忆,生怕卖不好,还加了个星际火狐2的噱头
没想到snes卖的比nes还要火爆,一下子勾起了美国玩家心中的童年回忆
美国佬在这半年在resetera和reddit游戏论坛都在疯狂鼓吹超任世代才是最好的游戏时代
皮角讨论也是常年挂在首页的
所以这次ign为了彰显自己的专业和怀旧,挑了一个snes名气最大的作品拿出来当第一
毕竟90后是玩播放器长大的

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因为这作是宫本茂最喜欢的马里奥

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