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[任天堂] 萨尔达荒息开头就卡住了

塞尔达的核心内容就是要完成一件事情可以有N个方法去完成...
既然你前面都没有走到老头休息的小屋,那么不妨做点辣椒的抗寒料理,或者点个火把前行...
自己动脑筋...方法总比困难多。

提示:当你去到了山上,不妨去最高的一处会有小惊喜。


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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2018-4-1 01:26 发表
这个防寒服拿法一上来就体现了游戏的牛逼之处。
大多数游戏必须按照一两种固定套路拿道具。
这个你可以凭自己想象,比如靠能着火的东西硬抗上雪山。
你可以按生活中对常识的一些理解来游戏。
说的很正确,野炊这个游戏的伟大之处是在于其宽容度...给你搭建了一个NB的物理效果环境,剩下你自己发挥...
上雪山来说,你可以吃抗寒食物,举火把,或者按照流程先拿衣服,或者你可以无视前面这些直接一路跑酷上去开神庙...
这个游戏给了玩家很大的想象空间,来让我们自由发挥。
这才是这款游戏让人深深着迷的地方。

至于火把...游戏开头山洞出来,老头子烤火的地方就有,游戏可谓是很体贴人的。



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