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[其他] 女武神4通关,有个新疑问,通关的来

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通关难度普通,通关时间32小时

1、画面、画风,UI:6分  反正本来也没期待画面有多好,另外不喜欢人物操作界面四周围的白边,感觉视野变小了,更加压抑。
2、战斗系统:6分 所谓原点的女武神,但是感觉比2代,3代差很远,最大的变化就是增加了很多的指令、据点增援变成下回合才生效;另外一个不知道是不是错觉,手动操作时手感变慢了,以前手快可以不被打那一波,4代不行了。
3、剧情,人设:5分 吃屎一样的剧情,这游戏是完全跟燃啊,感动啊不搭边,玩着只有讨厌的感觉(到最后会空一大段写剧透),每一章之间大量的过场,采用碎片化片段来处理,导致说几分钟话然后片段完了你又手动点下一段,玩着玩着很烦躁。
4、音乐:5分 OP还行,过场BGM好像听了好多代了吧,也不换换,结尾字幕处BGM和ED极差。
总分:5.5分,不合格 (如果没有剧情洁癖的话,剧情可以给6分)

说一说游戏里面的内容
侦察兵:基本还是原来的侦察兵,跑得快AP高后期有榴弹枪(注意和手雷是公用的,每回合默认总只有一次)。
突击兵:强,无敌,除了不能对甲之外都很好,绝对的攻坚防御主力。
对战车兵:其实并不需要升,这作唯一的优点是抗榴弹炮抗爆炸物,用途依然是绕后打核心。
狙击兵:10级后拥有迎击能力,中距离还行,但是血量依然极低极脆,取消了对战车狙,后期会得到唯一一把对战车狙。
支援兵:依然强力的兵种,机动力和侦察兵一样,手雷却有3发(但是没榴弹枪)跑得比侦察兵突击兵慢,导致被迎击的时候很吃亏。
掷弹兵:本作新增的兵种,后期根据装备武器有对人特化、对甲特化和标准化,推荐一个带对人,一个带对甲;打得远而且有迎击能力。
主角战车:原型为谢尔曼,可通过研发零件适应各种场合,血很多,能抗,推荐升满。
F小队战车:原型应为克伦威尔,中期加入,大部分关卡可与谢尔曼搭档,特点为血少,机动力比谢尔曼稍高,可以换装普通、机炮及火焰喷射器炮塔,本人还是推荐普通炮塔,升不升看个人,不是很重要。
装甲运兵车:机动力最高,有抗机枪能力,初期搭载2个,后期可通过升级配件增加搭载人数,追求S通关的必备品。
”百夫长号“陆上巡洋舰:有雷达、炮击、复活车辆及复活、治疗人员的功能,但是实际并没有多大用,可以不升。

关卡,追加了天气系统,但是天气是系统固定的,没什么随机性;有些关卡设计很烂,不知道是特意还是疏忽,一回合就可以通了(愣头青往上冲竟然没死的那种感觉);有些关卡第一次玩肯定会被坑。但是因为可以随时SAVE,所以这游戏难度基本没有。


















========================================================================================剧透分线================================================================================
















男主1号:库罗德,外号胆小鬼 。依然是小队指挥官,依然是开坦克的,没坦克的时候是侦查兵,设定是学霸,但是没气势,也没主见,应该是女武神4作里面最不讨好的。
男主2号:拉兹,外号不死身。职业 突击兵,设定是热血无脑型(但是有小剧情说他其实是英勇果敢),因为性格问题给小队带来了不少危机,在游戏后期主动参加神风行动阵亡,我个人觉得是这游戏最有特色的角色,有一个吐槽点是通关后,游戏阵亡的角色都可以买活,但是拉兹是买不活的,所以推断并没有死,可能在游戏后期DLC会有描述。
女1号:蕾莉。职业 掷弹兵,设定同样是学霸科学家,留学米国参与研究拉格耐特工学,性格我也不知道她属于什么性格,太普通了不知道怎么说。
女2号:凯伊(真名 莉娜),替哥从军的,和拉兹是情侣关系,性格也是很普通,但是表现坚强。
反派男:弗尔赛 (真名凯伊),因为对联邦不满所以跳反到帝国,同时让妹妹冒名顶替并作为间谍利用。
反派科学家:贝尔加,帝国科技局局长,研发女武神等生体兵器,佛尔塞的上司。
反派萝莉x2:贝尔加 研发的生体兵器,没有女武神的能力,但是拥有超强的肉体强度,超高的行动力。
帝国女武神:克莱玛利亚,被视为缺陷失败品使用。
帝国坦克男:车辆原型是 斐迪南(然而炮塔可动,核心在车体顶部,需要高处或用掷弹兵击破)。本作对主角小队造成最大压力的帝国精锐部队队长,后来把帝国女武神泡了,人生赢家。


本作剧情大概可以分为四部分

第一部分:训练从军,这里就是教程和介绍主角队伍。
第二部分:北十字星行动,联邦为撕破与帝国长期对峙的状态,决定执行 北十字星行动,投入最大精锐兵力从陆路妄图进攻帝国首都,帝国初期节节败退,实为诱敌深入,在入冬的时候把联邦军包了个圆,主角小队在撤退的时候接到密令要求翻过雪山到海边,会有接应。
第三部分:天鹅座行动,主角小队千辛万苦到达海边后,接应的是联邦秘密兵器,三艘”陆上巡洋舰“,可以理解为带雪橇冰爪,拥有超强动力,能在冰面及陆地上行进的战舰。舰长跟主角说他们才是联邦的杀手锏,目标是从海洋到达帝国首都,以达到威吓作用。在航海途中(其实都是冰面),因女2向哥哥报密(MMP),导致两艘巡洋舰被毁,只剩下主角所在的二号舰,而二号舰因为被女武神袭击主引擎动力丧失,同时船上出现了一个失忆萝莉,海军指挥官他们都知道这个萝莉其实就是联邦研发的女武神,每艘陆上巡洋舰上都有一名,平时就在引擎室里面作为动力使用。一号舰三号舰被击毁,自爆的威力(大概就是现实中的核弹)就是船长他们控制的结果,这个任务真正的目的是,冲进帝国首都,然后放置女武神炸弹(MMP),主角稍微思想斗争了一下子,觉得没有牺牲哪来的胜利,于是同意接替受伤的舰长执行这次神风行动(MMP)。
第四部分:侵入帝都,在巡洋舰接近帝都的时候,中了反派男的奸计,舰船被气球电网包住了,反派男要求主角投降,否则杀个片甲不留。男2主动要求下去陆地执行破坏电网行动,在破坏了电网的同时,战舰就会全速航行,所以陆地上执行任务的人只得被留下等死,这个时候除了男2 拉兹,还会让你选择小队里面一个人(MMP,我自己练的人,要我自己选择一个送死,送死的人还会有特殊台词,战后还会得到不同的遗物,MMP啊)。
在付出生命的代价后,巡洋舰终于冲上了帝都的陆地(一边在水里一边在地上),主角开始设置女武神炸弹,敌人来袭,主角防守击败了敌人,敌人带队萝莉一号 自爆而死(MMP)。
当主角以为就这样完了的时候,又发现反派男带领精锐部队占领了引擎室,准备抢联邦女武神萝莉,于是主角执行反攻作战,最后女2亲手打死了反派男(自己哥哥,反派男在临死前说出自己反叛联邦的理由:身为联邦精锐游骑兵的他,执行联邦的机密任务,就是保护女武神萝莉到另外一个地方,在途中他们萌生了感情,同时反派男开始对联邦产生了反感(因为联邦用金钱,食物,地位等引诱了数百个有女武神基因的萝莉,大部分都在实验中死了)所以反派男决定要摧毁联邦,拯救那个女武神萝莉(讲道理我一直以为反派男是去帝国做间谍的,想不到原来是真的反叛了,帝国也有研发女武神,两边都不是好货,死在反派男手上的人也不少)。
当反派男死后,男主准备压下女武神炸弹按钮的时候,强行被女1劝说了回来,这个时候传来了帝国和联邦的停战消息, 男主心想这次是真的完了,于是全部跑到陆地上准备庆祝。
然后船又被抢了(MMP),反派科学家的潜水艇原来一直潜伏在附近,利用主角他们的疏忽,于是勾住了巡洋舰准备把船偷走,主角肯定不愿意啊于是攻击潜水艇的拉钩把船救了回来,但是反派科学家已经潜入了船里并启动了自爆按钮。同样的历史又重演了,主角又击败了科学家把自爆停止了。反派科学家准备逃跑的时候被他自己研发的萝莉2号 自爆一起死掉了。
于是终于迎来了终局,女2杀了哥哥死了男友,最后和女武神萝莉和一条狗生活在一起,至于男主,就和女1 一起重建工厂
over

[

本帖最后由 aries白羊 于 2018-3-31 22:51 通过手机版编辑


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  • Johnnight 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2018-3-27 10:28

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说实话每作都把老人物当dlc来吸引玩家就可以看出来制作组多么的不自信,就这点来说还不如法老控的轨迹系列,人家至少不是一方写到死。这村姑系列都特么四作了基本就没绕开二斤这个线,早死早超生吧。



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  • 历史厨 激骚 +2 我很赞同 2018-3-26 23:38

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谢楼主测评,最喜欢的PS3中早期作品之一,再烂也要入,淡定等美版


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这剧情看得有点虚

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手感迟钝不是楼主个人的感觉,确实就是钝
关卡设计的话,玩过1代EXHARD之后再玩2就已经感觉不到难了,这次也一样,不知道DLC的EXHARD能玩出什么新花样

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经过如龙6和苍南的洗礼,再买任何SeGa出品的游戏我是傻逼。

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剧情和高达一样没得编开始黑联邦?这人体女武神炸弹是谁什么鬼……搞得和驴教一样,如果能有下一作,估计女武神版贾图鸭子啥的要出场作主角了吧233,这么喜欢前几作就出个123合并明暗线穿插的新作品,剧情也不用狗尾续貂多好

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玩三代纯粹为了通剧情,psp上开挂都完了47个小时,战斗部分很繁琐无聊,单纯的把动画部分提取出来看一遍不玩游戏都行

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引用:
原帖由 kmp1987 于 2018-3-27 10:45 发表
玩三代纯粹为了通剧情,psp上开挂都完了47个小时,战斗部分很繁琐无聊,单纯的把动画部分提取出来看一遍不玩游戏都行
如果这样说,1 2 3 4战斗部分都是一样的,无非职业兵种不同。。。

3代目前来说应该是系列最高,主要在时髦值真的高

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3代伊姆卡黑科技武器现在还有印象……psp画面稍微差了口气,不然妥妥系列最高

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3的人设丑出天际,玩了一半实在受不了弃坑了。

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引用:
原帖由 quki 于 2018-3-27 11:02 发表
3的人设丑出天际,玩了一半实在受不了弃坑了。
第一次看到有人说3人设丑。。。。

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引用:
原帖由 @aries白羊  于 2018-3-27 11:05 发表
第一次看到有人说3人设丑。。。。
人设确实有奇葩的,问题女武神每作都有奇葩人设……整体水平不差特别是主角三人组的人设
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引用:
原帖由 max39 于 2018-3-27 11:10 发表
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人设确实有奇葩的,问题女武神每作都有奇葩人设……整体水平不差特别是主角三人组的人设
好像就右面三个有点特色吧?
这次4代的其他队员太普通了
我只对F小队队长有点印象

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基本感觉同楼主,剧情相当恶心
如果男二就坚持自己一人神风,不连累另一个,完成任务重伤被俘,最后再虎口脱险
如果女二她哥就是余则成,提供各种暗中支援,最后为老妹今后的性福人生,果断放弃潜伏任务,掩护男二脱险而死(这里可以设计一个双人潜伏逃出关,陷入绝境时男一带大部队赶到接应,为救一个好基友拼光老本在所不惜)
那么这作的剧情起码可以燃一点、感动一点

现在感觉本作价值就是玩玩这个怀旧DLC,还要花800多元买豪华版才能玩到

男二可以救活,打通一遍,买水蒸气断章,之后打最后一章,之后打个新增的游击战,之后在13章看新增剧情,然后就可以了

[ 本帖最后由 三枪 于 2018-3-27 12:23 编辑 ]
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