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[业评] switch星之卡比通关,付上感想和通关结局

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @蛇狸  于 2018-3-23 19:16 发表
最近十年一直在感叹任天堂的美工和配色,为什么就是舒服,琢磨不透,应用在装饰设计和平面设计上将大有作为。
任天堂每年招的人不会太多,但招必定是顶级院校毕业的尖子生,然后任天堂给员工的福利待遇再加上工作的稳定都是能排的上日企前几名的
任天堂打死不愿意欠债还保持高额现金流就是避免公司在低潮期出现人员流失
任天堂这么多年一直保持风格一致游戏水准不会下滑除了美术还加上音乐都得益于员工的稳定和优渥的环境


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  • lencil 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-23 23:35

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @lain2011  于 2018-3-24 22:45 发表
如果外国人想进任天堂那得啥水平啊
外国人想进任天堂第一点是投胎成日本人
外国人的话去美国任天堂的机会更大,但是美国那边又没有研发项目
或者去任天堂的第2方,比如gf和Monolith
想去任天堂本社那几乎就很渺茫了,任天堂每年只招几十个人,像东大,京都大学毕业的日本人想进去名额都有限,哪还有名额给外国人,也有例外,荒野之息团队里就有一个老外程序员,从小是任饭,这几率实在太低了
任天堂那个招聘简历更多的还不是专业上,更多的还是你对游戏的理解,几乎涵盖任天堂独特味道的那些游戏元素,光有技术也不行,任天堂还需要你的创造力和想象力



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