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[业评] 其实著名制作人单飞后每况愈下是非常正常的现象

posted by wap, platform: Samsung
制作人,尤其是日本制作人,对游戏来是非常重要的。因为很多游戏首先诞生于制作人的想法,然后以公司资源找来各种干活的。游戏的核心诉求,将来的制作方向甚至改革方向都只有制作人拎的清楚。
任天堂是比较重视传承的公司所以很多游戏制作人更迭但依然保持着水准,但宫本茂从初代塞尔达玛丽一直做到mario64和时之笛。之后才挂监制,让小泉和青沼一点点积累经验(都分别约20年)才有了现在的成就。其中塞尔达这么多年走的弯路尤其多


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