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[老游杂谈] 一代格斗经典---KOF95回顾

我一定要出来回复,KOF95是我一生最爱的格斗游戏,没有之一!


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  • patches 激骚 +1 恭喜发财 2018-3-12 23:00

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全系列KOF我觉得还是95爽快,有和94一样清脆的效果音,和真侍魂一样的伤害值,还有爽到天的防反系统



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95作为独立的一代完全没问题(相对于96系以后,2000系以后)
非常经典!

95的缺帧给我儿时留下了美好的印象,是的,你没看错,是美好的印象
现在我想到95,脑里还是KYO站立原地一幌一幌的记忆!而且是很掉帧的,但那时候就是觉得很帅啊!因为可以75式改踢啊踢,好屌!


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格斗游戏做到现在为了调整而调整   比如你投一个天地反  而他偏要调整到对方起身前不能动  就很违和了

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95的八神站姿动作有点别扭,KYO也是。96开始就舒服多了

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气满了一重腿就是2/5血……

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最爱的一作,四个字:见血封喉。整个游戏在高度对抗中不能有任何失误,因为随时可能你积累的所有优势都会被瞬间耗掉,瞬间防御反击是整个95的精华,我的ID也就是来自于最喜欢的角色HEIDERN

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我是从kof95开始玩的,95打击感超爽的,噼噼啪啪的,人物动作流畅。对了告诉你一个小秘籍当年在游戏厅我无意中发现的:当使用罗伯特或者坂崎良时,使出必杀龙虎乱舞,打中对方时,最后一招是一个大升龙,如果在升龙没出现之前,你反复快速的使出626A,那么变成小升龙。而坂奇琢磨则会是一个慢速的波动拳。
kof96打击感严重弱化,人物动作看起来显得僵硬。

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我还打过不能往右的,只能选红白人,旋风脚飞过去,再往回发波的,只要方向不对就得死,玩街霸,右坏了还不修,还有谁?
引用:
原帖由 patches 于 2018-3-3 02:46 发表

胡说八道
当年就算是只有3个键的街霸2都很多人玩,我见过最抠门的老板把3个键设置成了轻拳、轻脚、中拳,都照样很多人投币

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97之前的KOF,动作都比较僵硬

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希顿上校赢了之后甩血的那个动作酷毙了

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bgm太像vcd毛片的配乐了。

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当年很多人都选BOSS装逼,后来还能这么火热的,也只有鬼八了

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