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[SONY] mhw 尝试弓后镜头怎么调整

准备玩下弓,发现和2p里面完全不一样的操作,以前是走A,边走边蓄力,有机会就转身甩一箭。除非怪的距离很远,否则一般不需要调整瞄准准星。
现在这个方法好像有点麻烦,因为以前用的近战(也可能是之前玩的2p的原因),我是改成自由视角,锁怪后,按L1视角转到锁定怪上。用以前的方法L3人物转向,L1转镜头,经常准星在下方,射到地上。
还要按L2和用R3调高准星,操作复杂的很。
网上查了下,都没有讲到这个问题,而且我看视频,准星感觉都是粘在锁定怪上的,还看到有从一个部位瞬间跳转到另一个部位的情况。
是我视角设置那里要调整吗?还是我操作上有什么问题?
网上都说这代弓操作顺滑的一比,而我完全不会用这代的弓,感觉操作好麻烦。

3月6日更新
这两天都使用弓在玩,镜头设置也没有再调,对弓的理解多了点。和大家说的一样,弓上手后主要是滑步这块,比其他近战武器要通过翻滚好用很多,这应该就是大家说的顺滑的原因。一般近战翻滚后,肯定是走位,等怪物攻击动作结束后才能再近身输出的,而弓滑步后可在怪攻击范围外远程攻击,多了一部分输出空间。
之前一直纠结的瞄准问题,是因为和2p时操作不同导致的。以前是只用人物面朝方向进行瞄准,现在是多加了一步,先不按L2用L3做大幅调整人物面对怪物,在按L2进行小幅调整瞄准。现在已经在射击时都会无意识的按下L2进行瞄准了,如果发现不对,按X滑步也是方便的。
完全抛弃了之前的走A,变为和近战一样的攻击节奏,甚至比近战节奏更快(滑步后继续攻击)。而且现在用龙矢还能做到断尾,比以前2P,弓只能用近战攻击断尾好用多了。
还有一个情况,以前近战时,遇怪第一是按下R3锁怪,有时还要用L2做人物面朝怪的操作,用了弓后,很少用到L2了,甚至有时打完怪后我才发现没有锁怪。可能是大部分时间都在用L3瞄准,没有时间按L2的原因吧。
总体来说弓确实较近战武器,攻击频率上升了很多,感觉就是一直在打怪,滑步后打怪,怪物倒地后刚射曲射循环,也更飘逸,操作性也强很多。
当然近战武器,像我开荒用的盾斧,怪吃一个超姐,那种一斧子下去的感觉也是很棒。
接下来准备试试双刀,听说双刀想疯狗一样修脚还有一招无敌风火轮从头刮到尾也是很棒。

[ 本帖最后由 Repeatmin 于 2018-3-6 11:32 编辑 ]


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跟随视角后走A,R2蓄力后按L2就面对怪物了。



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视角设定可以改成XX那样的按一下才聚焦


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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2018-3-2 15:38 发表
跟随视角后走A,R2蓄力后按L2就面对怪物了。
我是自由视角,因为不想一直看着怪,喜欢看前方的路,就是说要改为跟随视角咯?

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2018-3-2 15:40 发表
视角设定可以改成XX那样的按一下才聚焦
我现在就是按L1才会聚焦的那种视角,问题是我按了后,人物靠L3转向,转向后瞄准一般都会偏下方,要再按L2和R3调整瞄准,感觉很麻烦。
可能是我操作没有习惯的原因。

[ 本帖最后由 Repeatmin 于 2018-3-2 15:49 编辑 ]

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MHW的弓玩法跟原来完全不一样。

之前的2g到X,我弓都是跟你那样,蓄力走位,差不多了甩一箭。瞄准基本不用,全靠直觉。

这一作不行了,拔弓状态下90%的时间你要按着L2瞄准,并且不建议锁定视角。因为这作的地形高低差极大,不用瞄准基本上就打不到怪。另外瞄准状态下按X可以滑步,这基本上是这一作弓的核心技能——可以闪避,并且滑一次就是一段蓄力效果。所以你L2瞄准后,按两下X,滑了两步之后就是满蓄力状态了,你基本上不用一直按着R2蓄力了。另外,无脑R2也可以,因为只要不中断攻击,第二发默认二蓄状态,第三发默认三蓄状态,第三发之后全都是满蓄力攻击。

还有一点,滑步之后按三角,有一招非常强大的近战攻击,就是拿箭平地跳起扎一下目标怪。这一招不但伤害巨大(大概普通攻击的2-3倍),而且被判定为是跳跃攻击,所以可以积蓄骑乘值。也就是说,用这招扎个三下左右,就可以骑乘上去了……现在近战弓箭骑乘效率简直比操虫棍都要高。

所以,总结一点,在MHW玩弓,要完全抛弃原来的玩法。不用蓄力,见面就L2瞄准,然后就可以直接R2,R2射了,可以加圈刚射一下,或者加X滑步躲避或者蓄力,看准机会近战扎一下可以骑乘,战斗节奏比原来快了好多。用好L2瞄准和滑步,是核心中的核心。

当然,还有现在挺多人喜欢的龙矢流。这种玩法可能老猎人会更习惯一点,但个人认为限制比较大,只对一些动作慢,体型大的怪有奇效。

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贯通感觉是先射,蓄力时瞄准。连射刚射是一边射一边瞄准,记得近身,落石尽量砸头,然后找机会滑步。三段蓄力基本没怎么用过了。

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引用:
原帖由 SONIX 于 2018-3-2 16:36 发表
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MHW的弓玩法跟原来完全不一样。

之前的2g到X,我弓都是跟你那样,蓄力走位,差不多了甩一箭。瞄准基本不用,全靠直觉。

这一作不行了,拔弓状态下90%的时间你要按着L2瞄准,并 ...
感谢解惑,晚上回家摒弃之前的操作习惯,再练练看。

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引用:
原帖由 lurkerk 于 2018-3-2 16:43 发表
贯通感觉是先射,蓄力时瞄准。连射刚射是一边射一边瞄准,记得近身,落石尽量砸头,然后找机会滑步。三段蓄力基本没怎么用过了。
也就是说这代的弓,走位的时候,其实不应该按着R2蓄力,而应该按着L2随时准备瞄准和滑步咯?

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原帖由 Repeatmin 于 2018-3-2 16:46 发表

也就是说这代的弓,走位的时候,其实不应该按着R2蓄力,而应该按着L2随时准备瞄准和滑步咯?
我是这么用的。基本抛弃蓄力了。主要靠近身磨血,落石倒地后站头前射贯通。但是没比较过效率,因为手感不同感觉蓄力甩没以前容易射中了。

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原帖由 @Repeatmin  于 2018-3-2 16:46 发表
也就是说这代的弓,走位的时候,其实不应该按着R2蓄力,而应该按着L2随时准备瞄准和滑步咯?
差不多,但走位的时候基本上什么都不要按,因为按着L2瞄准走位比较困难。准备攻击时按L2,瞄准弱点部位就可以R2,R2点按了,不用蓄力。两次R2跟一次圈来个刚射是理论上输出最高的组合,但还得看具体情况处理,因为刚射后人物还是有个小硬直的。

重点是,一定要练好滑步。滑步只有前后左右四个方向,但练好了基本可以代替普通走位,回避大部分攻击。另外,朝一些能攀爬的地形(比如蘑菇墙,树之类)滑步,人物可以自动攀登一段,可以用出游戏中威力最大的跳跃刚射,单枝箭伤害大概是普通满蓄攻击的4倍。有人57秒爬树流杀灭尽龙就是用的这个方法,可以练习一下,普通人似乎用这种方法也能打进2分钟内。

当然还有最重要的一点,就是一定要注意体力消耗。滑步流没了体力是滑不动的,极其容易因为没注意体力被秒杀。而且这一作的强走药效果不是锁定体力条,而只是降低体力消耗,所以不管吃没吃药,滑步,走位和攻击时一定要时刻注意体力条状态!

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原帖由 SONIX 于 2018-3-2 16:56 发表
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差不多,但走位的时候基本上什么都不要按,因为按着L2瞄准走位比较困难。准备攻击时按L2,瞄准弱点部位就可以R2,R2点按了,不用蓄力。两次R2跟一次圈来个刚射是理论上输出最高的组合 ...
也就是说这代的弓走位时不应该按着R2蓄力,什么都不按,等有机会了,L1转视角和R3人物面向,按下L2瞄准+R3微调,再R2 R2 R2 O对吧?
这代确实感觉体力用的很快,我蓄力走位,经常没有力气X翻滚回避了。

[ 本帖最后由 Repeatmin 于 2018-3-2 17:13 编辑 ]

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原帖由 @Repeatmin  于 2018-3-2 17:08 发表
也就是说这代的弓走位时不应该按着R2蓄力,什么都不按,等有机会了,L1转视角和R3人物面向,按下L2瞄准+R3微调,再R2 R2 R2 O对吧?
我的理解差不多就是这样。不过这一点仅限于滑步流打法。

另一种龙矢流,你还是可以保持R2蓄到满力走位,然后看准时机按三角加圆圈用龙矢射贯通箭。不过,其实龙矢流所需要的技能、配装和武器其实跟滑步流有很大区别,比如龙矢流一般用角龙弓,滑步流一般用属性弓。个人觉得开荒阶段,泛用性强一点的还是用滑步流属性弓来打,这个也更加考验技术。龙矢流其实熟悉了怪的动作用起来还是很无脑的,当然出错了也更容易死

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原帖由 SONIX 于 2018-3-2 17:12 发表
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我的理解差不多就是这样。不过这一点仅限于滑步流打法。

另一种龙矢流,你还是可以保持R2蓄到满力走位,然后看准时机按三角加圆圈用龙矢射贯通箭。不过,其实龙矢流所需要的技能 ...
感谢,再问一个问题,能不能推荐一把上位初期的开荒属性弓,准备用盾斧打材料,重新用弓打下5星任务,练下手感。

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原帖由 @Repeatmin  于 2018-3-2 17:16 发表
感谢,再问一个问题,能不能推荐一把上位初期的开荒属性弓,准备用盾斧打材料,重新用弓打下5星任务,练下手感。
肯定是飞雷龙弓啦。。。雷属性基本上还是最通用的,飞雷龙弓很好做,而且可以一直用到最后。

另外打麒麟可以做一把火弓,推荐蛮颚龙弓。火龙弓感觉还没出最终强化,没有蛮颚弓强。

冰弓一般是做风飘龙的。龙属性似乎是尸套弓。

无属性弓可以做把角龙的,不过大多数情况下,不如属性弓。还是优先把飞雷龙弓升到顶吧!

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