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[硬件改造] DC主机的直连式VGA线和VGABOX有何不同?

引用:
原帖由 werety 于 2018-2-4 17:03 发表

早年国产电视把S端子作为标配,我刚买DC时用的是直连式S端子线。
08年买了台松下的34寸液晶(型号好像是800D什么的),端子配置是一组VGA、两组AV输入、两组S、两组色差、两组HDMI,当时买这个型号也是看端子型号 ...
没有游戏模式,你看看有没有PC模式,一样的。
06年买过一个三星的液晶电视,更奇葩,把输入源的名称选到PC,就是无延迟的模式,选到其他的比如有线电视、DVD什么的,就是有延迟的。。。。一开始以为这只是切换输入源的时候方便鉴别的名称标示而已,结果还和是否作画面后处理的功能绑定了,只能说设计的人很不专业。。。


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引用:
原帖由 老五 于 2018-6-11 18:52 发表


前几天买了根直连VGA线 经我测试 恐龙危机1支持VGA 但是过场CG不显示 提示超出范围 等CG过了又可以显示了 美版镜像刻盘
你的正版直接就是显示不支持吗


另外直连的确实不支持盲切 除非拔线等过了SEGA标再插 ...
有老外japanesecake对欧版恐龙危机作了完美的修正补丁使过场CG和字幕等原本不支VGA的内容变得支持VGA。
https://japanese-cake.livejournal.com/11692.html
下载:
https://mega.nz/#F!g0QWlJgI!qfUWBc8sNoubMZ1CeBV0vg



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所有可以用开关切换法跳过VGA屏蔽的游戏,都是BIO检测光盘IP.BIN中不存在VGA支持标志位造成的。这些游戏也都可以通过对IP.BIN进行补丁,或者通过完善的CDI自引导程序来强制VGA。相当于游戏程序本身是支持VGA的,只是没有把自己贴上“支持VGA”的标签,所以如果连了VGA线,那么BIOS在启动阶段就把这些游戏禁用了。

但是还有部分游戏是真的不支持VGA,游戏程序本身就不能针对VGA的显示模式正常输出画面。这类游戏你用任何跳过BIOS检测VGA的方法,即使成功了,也不会在VGA模式下显示画面,除非对程序的描画逻辑作大量的有针对性的hack。比如KOF DreamMatch 99(也就是KOF98)。这类事得找@yzb或者japanesecake才有可能,但总体上是吃力不讨好的。


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