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[掌机] MHW解禁了,总结本作缺点!!!

古代树的地图真是够呛。通路没有虫引导根本找不到,上下多层看地图连自己在哪儿都搞不清楚。战斗状态经常锁死去不掉,既不能传送营地也没虫引路。能让我迷路成这样史无前例。

画面太花,到处都是特效和后处理,小点的尾巴掉地上都找不到只能开地图找icon。不愿意用UI提示,虫提示距离还特短。捡个东西比魂找箱子还难。

猫太强,solo根本没感觉,比联机的压力都小。

不过这些都不重要,都是好改的。

武器操作是不是改过头了?
核心战斗是不是要做点减法了?

背着太重的销售压力,假网游的MH这些会非常难改。


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solo 无猫难度其实不低
内容已经比当年tri多一倍不止了,当年可只有恐暴和煌黑 2个后期怪,武器也少。

MH是一个要给自己提要求的游戏,否则怎么都玩不长的。



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引用:
原帖由 洗地 于 2018-2-1 23:06 发表
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我就问问纯新手用什么武器好啊。
思路最简大剑,拔刀滚就OK,有机会蓄力没机会就拉到。
觉得太刀帅的也可以,但太刀后期往往会比较难一点。
觉得自己有动作游戏sense的锤,强蓄力砸就行。

不想玩动作游戏就用远程。

新手不要用片手,长枪,铳枪。有特殊爱好的除外。


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引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2018-2-2 00:09 发表
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长枪连走位都不需要,大部分怪都能打
我作为只用长枪的人,认识的人里面没人喜欢用这个。

手数武器在没有足够的攻击频率时非常难用。单次高伤害的武器可以很简单的掌握思路。
长枪出刀时的移动速度,收刀速度,对多目标和高速目标时的先读要求,都不适合纯新。
一直按着防能让你慢点死,但你也打不到怪。
何况这次防御抽血非常厉害,防性3以前多吃几下就没血了。

何况长枪素来是组队难用,这次组队就是从头到底突进,不是很好用。

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引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2018-2-2 02:28 发表
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珊瑚地图也恶心啊,找个飘龙找五分钟打三分钟
带飞行衣

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