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[掌机] MHW解禁了,总结本作缺点!!!

1、古代林地图设计,跑图之复杂,堪比血源地图,用在血源就是精妙,用在争分夺秒的MH,简直是恶心;
2、翻译之垃圾,作为有中文的作品,对后续翻译的规范意义重大,卡表完全不在意,乳华!
3、UI太小,可能日文好很多,小地图只能看个方向,采集点,对不起请开写轮眼或大地图;
4、内容很少,7星之后就是刷历战与炼金护石,索然无味。

以下是朋友的观点,本人转述:
1、操作太傻比,不如3ds,无法展示α手,不能炫技;
2、画面太高清细腻,受不了辣眼睛,完全没有之前MH的醍醐味;
3、难度太低,单刷太简单;
4、联机虽然很快速,等开任务很慢,不如掌机版;
5、地图不分区,怪乱跑,找怪浪费太多时间;


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内容少是一方面,还有就是武器装备的建模偷懒到一个极致了,对于MH来说,这一点我觉得不能忍。
还有就是武器平衡性问题比较严重,有些武器增强太多,有些人气低的武器,只是完善了一些操作方式,并没有新增大招之类的。
联机模式不想细说了,烂到家了。

当然整体上还是好评,只是这些地方确实很失望。



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既然那么多不好 LZ盘送我吧


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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2018-2-1 17:27 发表
既然那么多不好 LZ盘送我吧
下载版498,感觉428足矣,亏了!

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古代树的地图真是够呛。通路没有虫引导根本找不到,上下多层看地图连自己在哪儿都搞不清楚。战斗状态经常锁死去不掉,既不能传送营地也没虫引路。能让我迷路成这样史无前例。

画面太花,到处都是特效和后处理,小点的尾巴掉地上都找不到只能开地图找icon。不愿意用UI提示,虫提示距离还特短。捡个东西比魂找箱子还难。

猫太强,solo根本没感觉,比联机的压力都小。

不过这些都不重要,都是好改的。

武器操作是不是改过头了?
核心战斗是不是要做点减法了?

背着太重的销售压力,假网游的MH这些会非常难改。

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你朋友说得对 真猎人玩mhxxhd

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古代林地图那个飞龙蛋任务简直了。。。不开17区营地就是完不成的任务。。。
开了也恶心你,近路走不了

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solo 无猫难度其实不低
内容已经比当年tri多一倍不止了,当年可只有恐暴和煌黑 2个后期怪,武器也少。

MH是一个要给自己提要求的游戏,否则怎么都玩不长的。

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引用:
原帖由 zdh 于 2018-2-1 17:58 发表
古代林地图那个飞龙蛋任务简直了。。。不开17区营地就是完不成的任务。。。
开了也恶心你,近路走不了
哪次搬蛋任务让你走过近路?

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引用:
原帖由 llawlieto 于 2018-2-1 18:07 发表

哪次搬蛋任务让你走过近路?
以前是用大石头堵上,现在是看过的去其实过不去啊

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内容如何是要看进化幅度的
上一次进化大的mh还是tri呢
w比tri的内容要多不少

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刚刚解禁上位,目前看很不错,内容多少要看和谁比,XX和4G那种资料片和这种初始作比不公平啊~更何况这次工作量巨大
唯一不满就是帧数低,优化不行

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古代林刷火龙真是烦

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反串黑。。。

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看了后面补充的那几个“缺点”,决定下载一个玩玩。

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