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[其他] MC销量(总320):怪物猎人世界三天>124.5万(消化率92.07%)、助PS4独自超560万台

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原帖由 @flies  于 2018-2-1 08:42 发表
还剩四周第一个完整年销量就要出来了,第一年NS超过DS接近WII,3DS第一年实在太猛了
你没看作者原话?

本帖最后由 yfl2 于 2018-2-1 09:33 通过手机版编辑


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原帖由 @linkyw  于 2018-2-1 09:32 发表
说实话,我都不知道买pro到底有啥用
新3都有用



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原帖由 @linkyw  于 2018-2-1 13:43 发表
新3除了能玩像异度这样的游戏外,就是买外观吧毕竟可以带出去
家用机这类的反正就是扔在柜子里。所以外观对换机来说影响很小
pro独占的游戏也没几个吧?(有吗?)
我恰好是对画面没那么敏感的那一类。

从以往的经验和这次pro和普通ps4的销量来看
大部分的用户根本不在乎画面的那点差距

而且xbx的销量……emmmmm……
对画面不敏感,自然不需要画面增强版主机
这个问题好比你问1080有什么用,哪个1060不能玩一样……


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原帖由 @flies  于 2018-2-1 18:03 发表
ASC2数据,MHW首周消化率95%,老卡应该出了足够多的货了,然而还是不够

MH系列画面大进化,MH饭和索饭非常饥渴

这种级别的初动对PS4的装机量拉动力竟然不如奥德赛,说明在日本PS4玩家结构非常单一,可以说是几乎全部是核心玩家

上周PS4销量14万,扣掉最少3万的同捆也就10万左右,下周PS4周销量缩掉一半的话基本可以验证我的判断
废话,家用机在日本什么情况还要你现在猜测判断,你就是这么看准的?

啥叫竟然不如奥德赛?你知道奥德赛拉动了多少销量?奥德赛发售时候不是ns缺货么?

本帖最后由 yfl2 于 2018-2-1 18:47 通过手机版编辑

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