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[专题讨论] Dual shock的双摇杆当年设计的真超前

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分明是抄袭n64的板机,震动,双手方向控制思路。早期索尼只是空有双方向并没有游戏很好的支持,直到n64黄金眼的出现。从一开始就抄袭任天堂的LR和彩色标示按键,后来wii出来就照葫芦画瓢搞了肛门球,最后又照猫画虎搞了ps4的色相头。从头到尾都是走企鹅的路线。

本帖最后由 dhd 于 2018-1-8 18:09 通过手机版编辑


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原帖由 @genesisx  于 2018-1-9 11:06 发表
话说回来把左摇杆放在主位十字键放侧下方的是老任先还是微软先?(dc那样摇杆放左上方的不算)……
如果刨除dc按照主机发售日期算ngc先



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原帖由 @sceic  于 2018-1-11 12:27 发表
ps1的双震出来之后吃了20年几乎没怎么变,后来就是加了按键模拟量和触摸板以及蓝牙音频。
耳机插孔明显是抄袭初代xbox,六轴是看到wii后加上的类似功能。


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原帖由 @小僵尸  于 2018-1-13 21:13 发表
你找个初代XBOX手柄直插耳机我看看,我很好奇

还有,PS32005 e3演示的小鸭子就是六轴的演示,我想知道怎么抄袭WII的,难不成WII是2004年公布的?
小伙子估计90后吧,wii应该是没有玩过,xbox就更不会摸过了。估计也没有机会了,要不自己去百度一下。

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