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[模拟相关] 怀旧了下放浪冒险谭,被20年前的游戏素质震撼到了!

posted by wap, platform: LG
容量还很小,比起动不动就几张碟的播片大作要来的牛逼太多了


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2017年才通关的,确实被折服。连技、合成、镶嵌、运镜、剧情都留下深刻印象,新上手会有点沉闷,投入后很耐玩!



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2018-1-6 22:28 发表
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5295049

lz下个修正版试试?
就是修正版,,,


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引用:
原帖由 threek 于 2018-1-6 18:42 发表
posted by wap, platform: 小米
无限连很难
这游戏一直不会玩,最后烂尾了,为啥我无限连到后面都是0伤害?

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引用:
原帖由 yuhui 于 2018-1-7 09:56 发表


这游戏一直不会玩,最后烂尾了,为啥我无限连到后面都是0伤害?
对不同敌人用的武器效果不一样
比如贯通系武器,打击系武器,切割系武器
我记得龙系是怕贯通不怕打击
有分析魔法可以判断敌人的弱点

还可以用木偶提升武器对种族类敌人的伤害

如果你觉得这些都很麻烦,建议修改

如果不想修改的话,可以用那个被动无赖技能,吃药把Boss耗死

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引用:
原帖由 at89s52 于 2018-1-7 10:17 发表


对不同敌人用的武器效果不一样
比如贯通系武器,打击系武器,切割系武器
我记得龙系是怕贯通不怕打击
有分析魔法可以判断敌人的弱点

还可以用木偶提升武器对种族类敌人的伤害

如果你觉得这些都很麻烦, ...
属性克制我记得,但是连击越高伤害率是下降的吧??
看来要下个模拟器再研究一下了

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引用:
原帖由 yuhui 于 2018-1-7 10:22 发表


属性克制我记得,但是连击越高伤害率是下降的吧??
看来要下个模拟器再研究一下了
连击率越高伤害不会下降,打敌人伤害0或1是你武器选错了

连击太多RISK值会升很高,有正负反馈,负反馈是敌人砍你一刀伤害变大,正反馈是这时候你用魔法的效果和命中有正向修正


这个游戏系统很晦暗复杂的,而且并不完美,设计是有缺陷的,而且是那种先天性的缺陷,几个不同属性的系统结构(种族属性,武器类别,魔法,技能,必杀技等等)硬叠加在一起,不是靠后期调整就能修正的
比如一周目的INT很低,魔法效果很差,多周目INT高魔法厉害了,但那时候你拿刀随便砍都能秒敌,根本用不着魔法


个人建议还是金手指锁血看看流程算了,肯定不会让你失望

有兴趣了再找时间慢慢研究

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就这画面还不如做成2d,皇骑那样的

而游戏系统更是一泡污,连击看起来有意思然而是拖慢游戏节奏,杀个敌人要打半天,而且是单方攻击,没有交战的乐趣
武器系统看似丰富,实际上都用不了,随便砍两下耐久就没了,打个n周目做出来的武器用几下之后还不如空手双拳好用。

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posted by wap, platform: Samsung
今早又出了个1.2修正版补丁?咋回事?

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posted by wap, platform: 小米NOTE
还在更新嘛?

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那个年代的40分实至名归

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @psi  于 2018-1-6 21:33 发表
硬伤就是多周目难度不加,导致复杂的系统完全没有用武之地
这个硬伤太大了,当时我二周目刚开始打什么敌人都一刀秒,直接扔盘,这还玩个蛋蛋!

这游戏貌似是九柳汉化的  蛮牛鼻的

本帖最后由 大饼大大 于 2018-1-7 16:08 通过手机版编辑

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玩前两天新的修正版,按start跳不过new game,本来应该出蓝色英文字的时候黑屏,有人遇到这个问题吗?

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我一直没明白,打到龙boss,基本上上百连击,但每次都只有0-1损血,怎么破?

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引用:
原帖由 sceic 于 2018-1-7 19:47 发表
我一直没明白,打到龙boss,基本上上百连击,但每次都只有0-1损血,怎么破?
记得要及时升级血量差值计算伤害那个技能,就是自己血越少,和敌人差的越多,就打得越多。

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