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[掌机] XB2流程设计真的跟屎一样

XB2的支线最大的特点其实就是接到的时候往往做不完,要随着主线流程一起推,会遇到可能远超自己等级的敌人也只不过是这种模式的一种体现。至于这种做法好不好,我还没想明白。


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所以我支线都到后期做了,反正奖励的东西大部分刷刷就有了



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主线任务用场景技能堵路很傻逼

很所我爆机后就卖了


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让我想到了dq系列里面很多城镇和迷宫的宝箱要到最后拿到万能钥匙才能开。。但是拿到钥匙都是非常后期了。。而且根本记不住哪里有宝箱。。宝箱里的大部分东西也已经没啥用了。。复古jrpg?

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除了感觉场景技能不够用有点恶心人外,其他的完全不同意lz。

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主线还能被技能堵路的 怕不是活在梦里

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引用:
原帖由 心之一方 于 2017-12-28 00:10 发表
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神tm老式rpg就是这样的,要点脸。
没玩过uo和eq吧,没玩过魔法门12345吧,没玩过要自己手绘地图的硬核RPG服务器吧,都有代沟了说起话来特别累,像抽风一样动不动就蹬腿

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无脑网游玩多了

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被手游页游自动寻路惯成傻逼了吧?

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引用:
原帖由 @eehyc  于 2017-12-28 06:52 发表
没玩过uo和eq吧,没玩过魔法门12345吧,没玩过要自己手绘地图的硬核RPG服务器吧,都有代沟了说起话来特别累,像抽风一样动不动就蹬腿
日式的dq 吞食天地 伊苏没见过这么设计,美式复古rpg是什么鬼,你要借鉴好歹学一下美式支线设计标杆昆特牌3吧

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引用:
原帖由 hyuy 于 2017-12-28 03:44 发表
主线还能被技能堵路的 怕不是活在梦里
废弃工厂被卡过。
jump嘛。剧情同伴里花和大鸟的技能环。
花的条件就是背包里放花喜欢吃的,
大鸟的条件类似,不过开启2级等级是刷佣兵任务发展度,
算是换种方式提醒你要用某个系统
我是一直不往背包里放东西的的所以被卡了一波。
还好佣兵任务一直零零散散做的。
正好就回头清清支线,支线到了一定程度,做不下去了,基本场景技能也就能做了

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和LZ感觉差不多。到了中期我就不怎么做支线了
第八章开始发现主线都有技能堵路的,湿惊喷
日式RPG走错路被狂殴劝退=FF2
虽然欠打磨但还是优秀佳作。

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2017-12-28 08:27 发表
废弃工厂被卡过。
jump嘛。剧情同伴里花和大鸟的技能环。
花的条件就是背包里放花喜欢吃的,
大鸟的条件类似,不过开启2级等级是刷佣兵任务发展度,
算是换种方式提醒你要用某个系统
我是一直不往背包里放东西的的所以被卡了一波。
还好佣兵任务一直零零散散做的。
正好就回头清清支线,支线到了一定程度,做不下去了,基本场景技能也就能做了
废弃工厂堵住的是怪力2吧,花和力男有,你如果坚决不开力男可能要给花背包里放东西,也算是给你提个醒,剧情也是要用到场景技能的。力男是剧情给的,没任何门槛。只要还会去看看几个主角异刃的技能树,在正常流程里没再感觉到什么会被卡住的地方。

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引用:
原帖由 @aries白羊  于 2017-12-27 23:18 发表
讲道理,给XB2任务洗地的人简直不可理喻
你开了相应的地图,有资格接相应的支线任务,就代表你有资格去做完它了
但是当你花费了几个小时才发现原来WOC还要更后期一点有等级/场景技能才能完成
到那时候奖励已经没吸引力了,而且还影响游戏体验,整体节奏。

这也能洗???
谁规定的?能不能不要拿游戏来套游戏,脑子稍微动一动,你进了古拉就该知道,这游戏打不过太正常了

本帖最后由 oversleep 于 2017-12-28 08:51 通过手机版编辑

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很正常的设计,派任务给你的不是公会是任何人,没有人知道你打不打得过

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