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[新闻] 任天堂Switch发售不到一年游戏已经突破700款

游戏多,4399确实没错。但现在这个时代的独立游戏已经不是往年纯粹陪跑的角色了,至少吸引眼球关注到硬件是没问题的。所以这个4399和NDS那种凑数游戏真不能直接比。

NS是家用机还是掌机,归根到底看第三方大厂对这个硬件是怎么定位。家用机的特点就是硬件性能决定了能走多远卖多多。单说游戏助推销量,在NS目前的销量基础上,本社大作没什么用了,还是要看第三方。缩水版也可以,在PS4上有的游戏NS上也要有一份。这就决定了必须性能要够。如果第三方大作跟不上,那NS就是掌机的命运,按掌机来说这可不算是个多大成功的硬件。如果第三方大作跟得上,换句话说第三方大厂能认这个硬件,那才是真正家用主机的定位成功了。


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引用:
原帖由 sakerping 于 2017-12-16 16:56 发表
游戏多,4399确实没错。但现在这个时代的独立游戏已经不是往年纯粹陪跑的角色了,至少吸引眼球关注到硬件是没问题的。所以这个4399和NDS那种凑数游戏真不能直接比。

NS是家用机还是掌机,归根到底看第三方大厂对这 ...
就是如此,不过因为ns机能太弱(主打移动也不可能强),所以要指望第三方大作,除非人品爆棚出现类似Minecraft第二这样的游戏



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引用:
原帖由 tobewind 于 2017-12-16 14:53 发表
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一款游戏美版欧版日版算三款吗?

排重后还有多少
注意看主楼的新闻数据,没有排重,是实打实的数量

现在已发售的大概有400款,已公布未发售的超过300款

从明年开始游戏数量会继续爆发,STEAM非3A移植、老游戏平台移植或重制、大量手游移植

作为一个老玩家我期待大航海2和4、三国志英杰传和曹操传有朝一日能登陆NS


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700多款里面,光是AkeAka NeoGeo系列就有100多款……

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引用:
原帖由 flies 于 2017-12-16 16:45 发表
关于各大历史平台的游戏数量,我查了一下数据

游戏最多的应该是NDS,ROM编号突破6000,游戏数量估计3、4千款

WII是2000款左右,360是1800款左右,PS3是1000款左右

NS发售9个月就确定超过700款,第一年保守估 ...
光数量没啥意思,DS上大量的教育类考证书游戏,纯粹就是凑数的
另外,PS3才1000?你黑得有点丧心病狂了

[ 本帖最后由 patches 于 2017-12-16 17:42 编辑 ]

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喷了
你能不能赶紧买台ns
打开eshop看看都是些啥玩意儿

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @patches  于 2017-12-16 17:36 发表
700多款里面,光是AkeAka NeoGeo系列就有100多款……
一周一款,一年才56款

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没用,全是4399

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索索high翻天的帖

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
4399居多,光比数量没意义
不过可以预料未来独立游戏新作都会同步推出

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我觉得挺好的,觉得不好的人估计还停留在没有steam的时候。。。。

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2017-12-16 18:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
4399居多,光比数量没意义
不过可以预料未来独立游戏新作都会同步推出
不可能的,刚做好的独立游戏ns大概率跑不动,那部分作品要在steam上ea半年优化几轮代码后才轮得到ns。

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转自日站

歴代任天堂ハード

1863 DS
1528 Wii
1234 3DS
1075 GBA
1049 GB
*783 SFC
*752 WiiU
*715 FC
*661 GC
*576 GBC

他社ハード

1679 PS4
1411 XB1

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引用:
原帖由 patches 于 2017-12-16 17:40 发表

光数量没啥意思,DS上大量的教育类考证书游戏,纯粹就是凑数的
另外,PS3才1000?你黑得有点丧心病狂了
网上数据很乱,我也不知道哪个准确

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posted by wap, platform: Android
淫了

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