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[其他] 仙剑奇侠2到底是不是烂作?

仙剑我是这么看的:
1代玩爱情和悲情,在当时的年代算标新立异,所以打动的一片人
2之后还在延续这个套路,甚至为了符合这个套路,各种强行喂便当,第一次看是动情、第二次看是煽情,看的次数多了,就成矫情了,自然就让人觉得恶心了

FF现在也有同样的问题,就是7、8、9、10这些靠3D演出,靠一些耍帅和高视觉效果招式来打动用户的方式,经过了这么多年,也早就让人厌倦了。FF同样需要尝试抛离这些“固定套路”,才有可能再次征服用户。

我觉得这次DQ11,其实很好的给其他RPG做了个标杆。
其实DQ11很多桥段也都很传统,比如男主父母那段,比如小红帽,比如人鱼等,要么是很常见的RPG桥段,要么是引用了经典的童话故事做原型。
但男主父母那段和人鱼那段做了包装上的加工和升华(那幅画,还有渔民没有去赴约的原因等),戳中了很多人的泪点。
小红帽也是常规性的领便当,但却没有其他很多RPG里主要角色领便当前那么多废话。这同样让人更容易接受。


实话实说,虽然SE现在是一家公司了,但就DQ11和FF13、15比较而言,DQ设计水准可以说领先FF的小组至少2个层级。


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