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[模拟相关] 感情SFCMINI真的要安心多装游戏,也装不了多少。

最近发现SFCMINI的容量越来越小,后来仔细一想,应该是即时存档消耗的容量。然后测试了一下,新增一个即时存档,需要消耗2M的容量,那么机器里面本来21个游戏,每个游戏4个存档,那就是21X4X2=168,本来主机里是300M内存的话,去掉一些刷的核心,模拟器MOD,剩下200M不到的样子,这200M里再去掉168M,最后最多剩下40M,然后每个游戏除了游戏本体外还要预留8M的存档空间,那就是3~4个游戏?

=======================================================分割线,但是第二个问题谷歌了一下,似乎老美那边也没人能搞定SGB的边框,看来RETROARCH的开发者们对SGB边框没啥兴趣?=======================================

第一个问题在另外一贴里也问过了,似乎SFCMINI里自带的retroarch还无法正常模拟FC上日版的忍者神龟1代(美版的2代,不是激龟忍者传)?在下试过N个版本的ROM了,没关显示标题的那段英文都是报错信息,然后无法玩第四关以后的关卡,会强制跳回第一关,即便使用选关秘籍也一样,但是模拟美版的2代就完全没问题,这是模拟器的问题么?因为希望手头的ROM版本能统一,所以还是比较想要日版的1代,而且日版难度比较低……

第二个问题是,模拟GB游戏的时候有办法显示SGB的边框么?很多GB游戏看边框也是乐趣之一,而且全屏显示GB游戏感觉很别扭,但是在GB模拟器菜单里找了半天都没有,求教有没有什么办法。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2017-11-28 15:31 编辑 ]


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其实在下B战首页的公告栏里是会预告的,现在是隔周周六挑战,但是挑战时间在考虑调整一下,因为上午10点开始挑战的话会在那个时间来看的人太少了,宅男周六大多都会睡懒觉,这次周六挑战洛克人MEGA WORLD的后半段是晚上9点以后开打的,观众明显多了不少。

上次挑战屠龙者的时候在下自己都睡着了。 ,这种慢节奏解谜RPG实在太催眠了。第三期挑战的是国庆期间SFC的改造町人ZERO,新买的之前没摸过的游戏,一个小时就通关了



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UP一下,存档空间占得很多啊。


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还是喜欢SFC MINI的界面以及存档回放功能啊,没事待机的时候就会自动播放你即时存档时候的游戏录像,而且自己找游戏封面游戏发售日公司啥的信息就可以花掉几天时间,有些游戏封面找不到还要自己找亚马逊卖家的照片自己P成封面,折腾这个就太有意思了。

如果外界USB设备改造难度不高的话看来要买第四台SFCMINI了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2017-11-29 16:13 发表
越来越小好像不是存档的锅
存档有专门的存储区域
测试过,每存一个档小2m

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sfcmini每个存档就是45秒录像回滚,pc上模拟器录45秒要多少容量?

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