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[业评] 一个思考,PS4和NS谁在日本市场的最终销量会更高??

这还有疑问嘛?


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尽然还有觉得真的超不过的 贴个数据

◆各ハード 累計台数
PS4 5,566,543台(最新196週目)
Switch 2,252,328台(最新38週目)



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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-22 23:32 发表


cpu多少算达标?卖哥认为这样的主机要卖多少钱合适?能达到现在的销售曲线么?

人家马车9、动森、新马、大乱斗都还没出呢,光这几个,哪个比不上今年的阵容?
如果就促进销量来说

动森加PM两个就够了


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-11-22 23:44 发表
品牌本来就不算什么,塞尔达和3d马里奥在游戏制作的行业内影响力大,但是玩家里其实一般,不要说跨平台随便千万的第三方大厂,任天堂自己比塞尔达和3d马卖得好的作品也有的是。
问题是产能哪里来,任天堂手里能做大型游戏的就那么几队人。
当然我也说过外包出奇迹,想做成3A的都可以考虑外包,自己多生产精品的中低成本游戏,这样游戏供应量会好得多。

至于cpu需要多少我当初给的下限是1.3Ghz的A57*4+1.3Ghz的A53*4(http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7233063 >>wap),目前是1Ghz的A57*3。
卖哥的思路很奇怪呢,为什么不是反过来,大型作品自己搞(保质保量),中等游戏外包出去?像耀西、卡比之类的想做崩都难,但是银河战士OM外包出去就被粉丝黑出翔了。

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引用:
原帖由 sakat 于 2017-11-22 23:40 发表
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掌鸡主机二合一超不过ps4才是笑话吧 3ds加wiiu日本一共也快3000万了吧 任饭们等卖到这个数再来得瑟吧
你的意思是说PS4加PSV也能卖到那个数?是么?

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博尔特200米也是超级强啊。

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3DS是2400万
PSV是500万
WIIU是300万
PS4是800-1000万

合并打七到八折
(2400+500+300+800/3)*0.7-0.8=2400-2750万

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-23 01:05 发表
卖哥的思路很奇怪呢,为什么不是反过来,大型作品自己搞(保质保量),中等游戏外包出去?像耀西、卡比之类的想做崩都难,但是银河战士OM外包出去就被粉丝黑出翔了。
因为任天堂的人拿去做3a太浪费了。

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NS在日本最终是2500-3000万级别,一是合并了任系主机掌机市场,二是把PSV市场完全吃掉,三是至少蚕食索系主机1/3的市场

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ns是放弃了双线的,所以销量不能和ps4比,起码应该是ps4+3ds总销量那样比。

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我记得某人说过NS在日本每周需求量只有2万多,人呢?

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对老任来说,就是要达到WIIU + 3DS的销量才算和上代持平。

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PS4的dq11卖了一百万神级爆死,你们感受一下这货在日本什么地位

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-11-23 09:12 发表
对老任来说,就是要达到WIIU + 3DS的销量才算和上代持平。
2400万而已,并不是一个遥不可及的数字,NDS+WII那才叫恐怖。。。。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-11-23 08:32 发表
因为任天堂的人拿去做3a太浪费了。
你觉得老任适合做创意游戏,可是现在有独立游戏啊,限制在中小规模下,我不觉得EPD能做的过所有独立游戏,比如我的世界。

而且老任史上留名的游戏,基本上也都是超马3、众神1、超银、马64、时之笛等,当时来说规模庞大完成度高的游戏吧。

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