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[SONY] 发现血源难度比忍龙低的多的多了

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原帖由 @dizhang  于 2017-11-10 11:01 发表
我没玩过魂系列,我把你的这段话发给我亲戚家小孩了,他很喜欢魂系列打了很久,不过他不同意你的看法,他原话是:
玩玩魂2就知道什么叫没道理的难,你不防御要掉很多血,防御了如果属性抗性不强也要掉血,你想喝个血的硬直时间被boss摸一下还不如不喝,boss很多攻击都搞得你避无可避无需再避的范围技,而且都带属性,防御也掉血,这算有哪门子道理
防御掉血不正是RPG的普遍设定么,这正说明魂系列的核心是RPG,忍龙是纯动作游戏,两者不是一个路子。。。。。

ps:俺喜欢魂,也喜欢忍龙,但是俺不喜欢两者杂交出来的仁王。。。。。


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