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[SONY] 发现血源难度比忍龙低的多的多了

引用:
原帖由 林则徐 于 2017-11-6 17:05 发表
难度肯定忍龙大,但忍龙很多的地方难得不讲道理,完全靠火力密度或高判定高伤害的招式
死得多了就烦了。只能等boss一套打完了再上,仁王也继承了忍龙这种设定。
魂系的难度很公平,boss看似很猛但招式都有破绽,就 ...
正好在PSV上刚通了忍龙2超忍剧情, 挑战也打过了血神... 忍龙2的BOSS基本第一下或者第二下用里疾风闪了就能还击,
但对不同BOSS要用不同武器和招式, 否则还不上或者不下血, 另外有时保持距离, 有时要贴身.

总结, 下忍是无双, 中忍突然觉得难了, 上忍又觉得简单了些(自己技术进步了)但BOSS比中忍难多了.
到了超忍 之前全白打了...各种死, 死多了也就进步了, 杂兵战龙就饭刚, 有法师就里疾风过去断肢杀或者钣纲,
红叶和凌音都卡了很久-_- 都不用刻意刷, 1000杀敌的杯子就到手了, 凌音的BOSS战超简单, 全程飞燕即可.
龙的boss战能屈死的就简单, 不能就难, 水下冰龙(我用棍子过的, 不知道有啥别的打法没) 和17关血神感觉是最难的两个BOSS, 17关血神挑战模式药都没几个, 更没魂返...后来用锁链+镰刀过的


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引用:
原帖由 a43105123 于 2017-11-22 21:06 发表
作为一个从洛克人,恶魔城,怪物猎人等过来的人,玩忍龙感觉难度也就那样。
我最近刚通完忍龙2 超忍剧情和挑战, 我现在打中上忍都和无双一样...全程不死不用吃药...但超忍重新打还是要一关死好多次



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