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[攻略心得] 侍魂1,2和侍魂3,4不是一个开发组的作品吧?

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3以后的所有续作都以3的点绘和bgm为蓝本,3的美术和bgm是系列最高是公认的,3就相当于kof96 97,再怎么不平衡,也有不可替代的地位。


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引用:
原帖由 燕市游徒 于 2017-10-5 02:28 AM 发表


论游戏性和平衡度来说,斩红狼顶多是kof99的水平,kof 2000都比不上。
斩红郎的意义就在于确立了续作的画面,音乐,招式的标准。续作在画面上还不如斩红郎,比如云飞的场景,背景粗糙得没法看。回想一下狼印的牙刀,RB的几个中国人,月华的玄武白虎,KOF的庆祝拳皇好典,没有场景能这么简陋的。



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引用:
原帖由 ppkzyl 于 2017-10-6 06:43 PM 发表
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3代对战要保证平衡性需要禁很多东西,从这点来说确实不够好。但是地位仍然不可替代
起码对战干脆利落,2个重手就能KO人,北斗打篮球都能活到现在,喜欢斩红郎也没什么不妥的。


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引用:
原帖由 aweiwei 于 2017-10-9 02:29 PM 发表
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2代好歹是一个手感正常的、比较严谨的格斗游戏(虽然有赖皮角色),操作方式什么的都很正常。
3代一出来,我靠画面好震撼、音乐好好听!玩起来,我靠这是什么风格(按键都改了)?一 ...
按键配置在续作里也以3的3手1脚为标准.........要我说2那种仿街霸的按键配置才完全不适合侍魂这个游戏,刀剑格斗强调脚干毛。
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  • 才口千 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-9 18:54

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