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没人觉得pes2017其实做的非常非常非常不错?

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我玩pes比玩fifa多多了,感情上本来是倾向pes的,但是pes有个非常大的问题,真人PK玩起来有时输的非常窝火,与手感动作什么的无关,就是感觉有一些很奇怪的后台隐藏因素在左右比赛局势,比如五五开的球经常是某一方完全没理由的彻底压制另一方,不像fifa能感受到所有对抗都非常公平,水平说话,不管输赢都是心服口服。


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原帖由 @很苦的熊  于 2017-9-2 23:13 发表
这个问题我问过高冢新吾本人,他说没有。
我们以前实况组的程序员也坚信这一点,感觉后台有什么算法在影响比赛,多年来一直在研究源代码里的AI,但确实没什么结果。
但是有些东西,比如你会感觉特别容易中门柱,那是的,因为门柱的碰撞范围粗的难以想象!
他可能有难言之隐什么的,但这问题太明显了根本不用制作人确认,fifa每场比赛体验非常稳定,pes那怕是球员状态和天气什么的都固定下来也有特别大的波动。

没有fifa的年代只能忍了,现在每次犯贱玩pes都想把制作人揪出来揍一顿解恨



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原帖由 @级替四  于 2017-9-3 10:22 发表
我个人感觉和分析就是硬件运算资源不够,无法平均分配到22人身上,所以系统优先计算进攻方,如果你发现你的后卫变蠢了,那就说明计算资源都被对方抢完了,这种情况特别是在机器玩了一阵之后会很明显。

所以打主机版,我们一直有一种战略叫做抢资源,就是增加在对方半场内的捣传组织,这样能把运算资源抢过来,事实证明是有效的。

另外:PC版就没这个问题。
在对方半场无脑刷控球率就能解决?

听起来真是很像那么回事儿!有时候半场压着打真的感觉就是被压的一方全体队员都是傻逼。

如果真是这样的话我觉得是这游戏真是傻逼透了。


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原帖由 @kiler  于 2017-9-3 19:59 发表
fifa也是一样的,这没区别
线下直接pk真没真没觉得

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原帖由 @tiandi2k3  于 2017-9-4 10:24 发表
确实,有时候实力差别不大的两个人能打出非常悬殊的比分。又一次打线上连续碰到一个人,第一场被他灌了个3:0.第二场阵形球员战术都没换我打了他一个5:1
如果只是用命中率来平衡结果我都能接受,只要能玩出自己的想法来,结果我到还不是那么在意。

问题是跟我一个很菜的同学踢,看场面我像个傻逼一样,只要双方身体有接触,球权肯定是变成他的。

所以上面GT4的回复我觉得很靠谱,想想跟我踢的那位就是不停的靠着背身拿球绕圈无脑控球,结果可能就像他说的,资源都给了他,所以我完全没法控球。

想想自己这么多年都在应对这么一套傻逼机制,真是把制作人捅两刀真的都不解恨。

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