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[老游杂谈] 玩PC版OutRun 2006 Coast 2 Coast有没有手感接近完美的方向盘推荐?

我完全找不到一款适合该游戏的PC方向盘。。。。
这游戏的方向盘的力反馈对游戏的体验很重要,市面上的方向盘主要针对真实系赛车设计,完全不适合这款游戏,试用了好多款,最后觉得还不如直接用手柄勉强下。

当然,街机框体依然是这个游戏的第一推荐设备,能真正感受精准压白线、精准走线,和抓地力在手里的反馈,比地通纳的反馈还要细致许多(当然也有可能是我玩的几个Daytona的场所都是维修过多次的方向盘,反馈电机力度过大造成)。


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引用:
原帖由 alexey 于 2017-8-7 23:43 发表
原来如此啊,解毒了。看来只有天价的街机框体能圆满体验游戏精髓,在PC上只能凑合玩玩了。
不过我看老帖,SONIC兄以前似乎有提到,精准的键盘微操似乎比手柄更适合这款游戏,这又是为什么?还想请您详解一下,我是不 ...
理论上是应该类比摇杆能把轮胎调到一个特定的角度,但摇杆幅度一共就左右大约45度,实际操控时,我个人手指上可能微操能力比较差吧,总是很难控制在一个想要的幅度上,尤其是贴线过一些非漂移弯的时候,实际不是完全在过弯过程中维持轮胎在一个固定角度的,而是应该非常平滑地从笔直向前随着弯道的进度过渡到一个峰值然后再过渡回笔直向前的状态,这个过程在方向盘上因为幅度大,很好操控,但在摇杆上,稍稍一过头或者欠一点,这个走线就彻底两样了。而如果改用键盘,这个游戏实际上当你按左右键的时候,不是一下子把轮胎调到一个最大角度,而是有一个轮胎转向的过程,你一放掉左右键,轮胎又会有一个回中的过程,这样,当你按一定频率按动左或者右时,可以将轮胎比较方便地控制在一定角度,对我个人来说调整手指的敲击频率比调整拇指的左右幅度更熟练,这个我觉得也因人而异。我也确实见过,用手柄摇杆非常熟练的玩家,走线极漂亮,总体来说也是熟能生巧的事,没法一概而论。



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原帖由 alexey 于 2017-8-8 13:30 发表

我翻遍全网只找到某一贴有人说过不支持力反馈。还是再次向Sonic3D兄求证一下吧。
如果不支持力反馈那么用方向盘就只剩一个便于操作的用处了。
1.不支持
2.但是有老外做了补丁来支持http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,147131.0/all.html
3.这游戏应该是要用左右各120-150度的方向盘,不能幅度太大


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原帖由 kenny 于 2017-8-8 22:16 发表
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请问这游戏有xbox版本吗?xb360能玩吗?
XBOX版的2是画面最好的游戏机移植版,和街机版比原汁原味,而且里面有Scud Race,以及续作Outrun 2 SP的处于半成品阶段的原型赛道等很多惊喜内容。
到XBOX版的2006,画面就不行了,可能为了照顾全平台移植以及游戏容量,所以作了劣化处理。
XBOX360可以用内置的模拟器运行XBOX的Ourtun。
XBOX360的XBOX Live和PS3的PSN上我记得都有这个游戏的另一种移植的版本,但是Shader写得很成问题,画面很多地方又艳又闪,和原作出入很大,而且这部移植只有Outrun 2 SP中的新增赛道,没有Outrun 2中原始的15根赛道,所以并不推荐。

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引用:
原帖由 newkyo 于 2017-8-9 12:52 发表
posted by wap, platform: Android
打不开,能不能传个网盘?感谢。
链接:https://pan.baidu.com/s/1slLk9kT 密码:hjm5
里面的FXTPatch就是
本帖最近评分记录
  • newkyo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-8-10 12:31

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引用:
原帖由 DDP 于 2017-8-16 12:15 发表
posted by wap, platform: Firefox
亲测XBOX360运行XBOX模拟器outrun2日版拖慢
搬出你的XBOX1吧

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原帖由 alleni3 于 2017-8-16 13:17 发表
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在线等请问ps3版的outrun2在哪个服能买??

当年迷恋这个游戏好很久了。。回家就开机玩ps2,最好记录能完美开完初级赛道。  街机也练过很多次可惜没练出来
世嘉的法拉利授权到期 游戏已下架 只有买过的人能够再下载

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引用:
原帖由 alexey 于 2017-8-16 23:36 发表
昨天用X360手柄的类比摇杆玩了几盘,摇杆理论上的优势确实和实际的体会不一样。过弯的时候想心如止水地靠扳动摇杆的角度大小不同来微调轮胎相对赛道的角度,除非长期精心训练,否则几乎就是不可能的,很容易就手忙脚 ...
我忽然想起来我一个朋友和我提过一种方法。。。。在左摇杆上粘一根比较长的棍子,这样摇杆的摆臂幅度就可以变得很大,手捏着棍子的不同位置就可以实现不同程度的微操,而且因为不再是拇指操控而是手腕操控,可以精度更高。。。。
我觉得画风很清奇,所以一直没有实践过,但理论上确实是无懈可击,你可以考虑下。。。

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引用:
原帖由 alleni3 于 2017-8-17 10:21 发表
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哦谢谢回家试试看
alexey说的DirectX运行时库:
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109
直接下好后运行,不要断网,它会根据你缺少的DLL,在线直接把2010年6月最新的DirectX9的运行时库补完整。。。

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引用:
原帖由 alleni3 于 2017-8-18 00:52 发表



如何覆盖皮角文件,百度没搜到。
就是alexey给的网盘里,和iso镜像还有README.txt同一级目录下的那个OR2006C2C.EXE,复制到游戏安装目录里去,替换同名文件

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引用:
原帖由 alleni3 于 2017-8-18 10:41 发表
posted by wap, platform: Android
原来如此,我试试,谢谢

解压了 还是不行 说我缺少binkw32文件 我下载了一个 又出现新的错误提示 看不懂
1.你是什么系统,Win8/Win10 是否x64
2.我说的DirectX的在线安装包是否安装了,如果是用第三方的工具装的DirectX,看看这工具里面有没有相关的卸载功能,卸了之后用我说的微软官方安装包重装试试。

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引用:
原帖由 alleni3 于 2017-8-19 03:59 发表
posted by wap, platform: Android
2014年的联想瑜伽笔记本  win8.1

好的等我明天白天卸载试试
链接:https://pan.baidu.com/s/1slLk9kT 密码:hjm5
我做了两个免安装版,你解压到任意目录(路径中不要含中文),自己看里面说明玩玩试试,另外这个共享里还有DirectX9的最新完整离线安装包。

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引用:
原帖由 lahm 于 2017-8-23 08:30 发表
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PC版的画质也属于较差的吗
应该算该作画面最好的平台了吧,比PS2,XBOX好了去了,相比比Lindbergh上的SDX版来说PC版可以选择的输出分辨率也要高很多,但是可能实际的纹理分辨率并没有区别。。。。
总之不考虑方向盘、手柄之类的细节,PC版应该是一般玩家能接触到的画面最好的版本了。
PS2版画面虽然差,但是日版有些日版独有的重编曲版的BGM。这点上PC版、街机版都没有。

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原帖由 nikutai 于 2017-8-24 09:07 发表
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手感感觉没梦美扎实,车的抓地感不够。

本帖最后由 nikutai 于 2017-8-24 09:09 通过手机版编辑  
这就是我说的,为什么要尽量去玩街机版的原因,街机版的力反馈手感是非常扎实,抓地感牢牢的。。。
梦美的PS3和360的HD移植版也有这个问题,用手柄玩也是毫无抓地感,必须上Model 2街机。
总体来说Outrun 2的整个漂移、侧滑、压线感、油门的微控都是AM2把梦美的相关玩点继承而来的,只是改得更易于上手,但又和梦美一样,并不易于精通,AM2是真的会玩。

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引用:
原帖由 alleni3 于 2017-8-25 01:20 发表



PC版感觉画面有点横长,要是能变成4:3显示就好了 我是笔记本不知道如何调成4:3的屏幕
- 对于非FXT增强版(原始官方版本),运行游戏目录中的官方配置程序Config.exe,点Video Settings,然后选一个4:3的分辨率,比如640x480即可
- 对于FXT增强版:
  • 首先运行游戏目录中的FXTConfig.exe,直接在主界面右上角填一个你想要的4:3的分辨率比如640x480或者1024x768(不是所有数字都可以随便填,你填个32x24肯定不行,所以最好先运行下官方配置程序中,你的显卡支持哪些分辨率的画面创建,然后再去FXTConfig.exe中填写)
  • 上一步做完后,因为FXTConfig的bug,会把游戏窗口创建模式在配置中强制保存为窗口化,所以需要再手动打开游戏根目录下的outrun2006.ini,然后改里面最后一行,把"DX/WINDOWED = 1"改为"DX/WINDOWED = 0",这样,用4:3分辨率创建出来的画面就是左右留黑边的4:3,否则就还是拉伸的。


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2017-8-25 01:47 编辑 ]

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