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[模拟相关] (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)

支持猪头兄复刻,坐等大作:D


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CPS1上面的神作太多了,应该是全球所有街机老玩家一段共同的美好记忆吧。



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大学时用Finalburn玩了CPS2的机器人清版过关游戏装甲斗士,至今印象深刻,画面太华丽了,喧哗又热闹,可惜从未在真正的街机厅见过。


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再往下就该讲到DATAEAST的黑魔狱了吧,这公司的游戏风格确实很另类很有特色

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Tumble Pop我们这里叫“吸尘器”,很多人能通关,我手残连十小关都打不过,233

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脱衣服的台球 Pocket Gal 也是DATA EAST制作的,这个当年风靡各机厅啊

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终于在这帖提醒下又找回一个当年玩过的游戏,黄飞鸿,MAME里的英文名叫Alien Challenge。

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我心目中IREM的几大经典:
Air Duel,侧着扫射的直升机令人印象深刻
Ken-Go,剑豪,蓄力的辉光
In the Hunt,海底大战争,画面美丽开阔,战斗激烈

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Gunforce果然跟Metal Slug有渊源,怪不得神韵这么像。

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银河任侠传作为87年的作品,在我们这里直到接近2000年才在某家机厅得见一回。那时街机的火热已经不再,街机厅整个行业开始走下坡路了。觉得就画面音乐等要素,这游戏放在双截龙那年代应该是素质相当高的作品,不知为什么在国内基本没有流传。

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实话实说,JALECO在中国玩家心中的存在感相当低,在不少人心中最著名的作品恐怕依然是火凤凰。

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对KANEKO这公司完全不了解,不过读过发现还是颇有几个STG品质不俗值得一玩。

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哇,终于开始回顾KONAMI了,这是神一般的厂商,Lightning Fighters、Sunsetriders、TMNT、Violent Storm、Metamorphic Force……深怀感情的街机名作随手可以开列一大串

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街机版魂斗罗主要是难度太大,爽快感没有FC版强。K社别的游戏也都有这个问题,FC版难度合理趣味无穷,街机版卖力吞币坑钱没商量,而且经常以过于严格的判定和不友好的操控感来增加难度,如赤色要塞等都有此弊端。

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Parodius系列的巅峰是Sexy Parodius,可惜也是最后一作……

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