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重玩《美国末日》有感

让你现在再玩战争机器,你会惊讶地发现及格不如。


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我觉得TLOU从关卡设计上也是很好的。不过感觉这样说起来又要扯半天,而且人家也是主观臆断,你说服不了他。

你们想想看好了。你们解释分析关卡有多好,与叙事结合有多巧妙,有多感动,拿了几座奖,有用吗?

人家一句,反正不好玩!把你打发了!

你们掐指一算也知道不划算啊!

所以我教你们:反正我觉得好玩!你说不好玩,你算老几?

[ 本帖最后由 sirforest 于 2017-6-27 09:56 编辑 ]



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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-6-27 21:48 发表

不强,打到墨西哥就没动力推了。
再打下去就过尿点了。后面很高潮。


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引用:
原帖由 夏青 于 2017-6-30 11:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
不就应该这样吗

因为道理根本是各说各的,谁能说服谁呀,这么多年了还装傻?假装别人讲道理就能说服自己?
都不是第一天论坛里见面,别这么假模假式的好吗

前一阵子荒吹喷子 ...
所以说我早就说了嘛。我们苦心积虑分析这个好那个好,最后人家只要一句,反正不好玩。反正我觉得不好玩。你觉得好玩你是傻逼。三句里面挑一句回你就完事了!

什么这游戏是拍电影不好玩,这游戏没有那个好玩,本质上都是这三句话的变体。其实啥分析没有都是自己感觉什么就是什么。

所以还不如就这么回算了。我就觉得好玩,我就喜欢。你觉得不好玩?你关我屁事。

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