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银河战士吹要适可而止

个人感觉 GBA两作的跳,就和一般横版动作游戏差不多,玩过洛克人 恶魔城或者其它随便什么动作游戏的基本上很容易上手,跳跃的滞空时间,轨迹啥的都比较好判断。

SFC超银,跳跃滞空的时间稍微长一些,轨迹也和一般横版的跳跃有点儿区别,不过我觉得这都还好,恶魔城月下以后的作品跳跃滞空时间也都很长。

主要区别是,超银向前跳的时候,前进的速度会比走路慢一些,这点我觉得很关键,一般横版游戏一直走和边走边跳,前进的速度基本是一致的,从马里奥 魂斗罗 恶魔城或者是洛克人差不多都这样,就是前进的时候背景卷轴移动的速度不会因为前跳的动作而减慢。就因为这个区别,可能让很多人觉得超银的跳跃手感不适


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