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[新闻] Shawn Layden:PS4达到1亿目标需要扩大主机游戏人口,欧洲靠社交游戏,美帝靠蜘蛛侠

传统家用机开拓游戏市场除了靠前途未卜的VR外,我觉得最可行的方案就是大力提升CPU并尽力提升游戏的AI表现。传统看屏幕游戏发展到今天基本已进入3A寡头时代,思路越来越窄、新作越来越少、游戏越来越庞大,玩法越来越雷同,到最后只能剩下几个巨鳄级品牌。当游戏进化到这种程度时只有AI的巨大进化才能让此类游戏获得锐变,让游戏中敌人和NPC的互动方式超出玩家的预期,让一个游戏玩10边每次体验都不同,AI的真正智能化可以让玩家获得更多的互动可能和方式,从而在游戏性上彻底进化。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-6-22 19:23 编辑 ]


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原帖由 卖哥 于 2017-6-22 19:44 发表
论扩大游戏人口,手机游戏是目前已知的最强的解决方案
因为手机几乎标配,没有购买成本;手游基本免费先玩上,没有首次购买成本。

还需要别人购买平台硬件,还需要别人先付钱再玩的前提下,谈什么扩大游戏人口, ...
这是肯定的,手机必然是未来的大一统平台,传统掌机已经被蚕食的不行了,我翻过多玩网3DS的全部游戏目录,除开老任的第一方真的是没几个能体现掌机优势的作品,大部分第三方都是出奶粉作而已。目前NS还能凭借便携主机的特性赢得生存空间,若干年后一旦手机的电池续航获得突破性进展,玩3小时狂吹只消耗10%的电,怕是就要被吞并了。



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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:11 发表

你在胡言乱语什么?fifa cod还需要多高ai来满足高水平的你?
当然了,高AI不是高难度的AI,而是让玩家觉得好玩的AI,真正的高AI甚至表面上会显得有些笨拙,但却可以和玩家互动多个回合,就像打乒乓球一样。


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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:16 发表

玩cod fifa对战需要什么高智能ai?你觉得fifa现在的ai队友阻碍你享受fifa对战的乐趣了么
主要是指战役和VS电脑这类

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原帖由 卖哥 于 2017-6-22 20:23 发表
AI需要知道过去有多蠢才便于理解新版有多好,所以是很核心的痒点。
一路过来的老玩家自然明白其中的区别,而新生代手游玩家根本没接触过这种游戏,当他发现游戏中的世界如此活灵活现时就会被吸引,因为这是手游提供不了的体验。

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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:31 发表

他们需要的就是手游的体验,而不是什么手游不能提供的体验,如果他们需要后者,现在的家用机游戏就属于这类
以后的玩家都是先接触手游的,但未来的主机玩家也是从他们中来的,所以不是玩手游的都不会喜欢上家用机游戏。

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原帖由 伪装同学丶 于 2017-6-22 20:36 发表
射击游戏需要AI?大概也就BOT模式需要吧
当然需要了,360的老棒鸡光环3作就是最好的例子,AI水平高不高真的差别太大,光环4换了343做,AI水平下滑直接导致战役乐趣大减。

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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:40 发表

所以现在玩王者荣耀的多数不玩荒野之息,是因为荒野的ai还不够高是么233
这不是绝对化的,不是AI达到什么水平就能立马吸引多少手游玩家,而且这个例子不恰当,玩王者荣耀的都是国内人,我们都知道国内游戏市场已经被国内厂家垄断了,很多人根本没有机会去了解主机游戏,这个例子只有放在日美这样的游戏发达国家才适合。

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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:40 发表

所以现在玩王者荣耀的多数不玩荒野之息,是因为荒野的ai还不够高是么233
另外,如果真的有高级的ai技术了,为什么不是腾讯直接服务器端用来给王者荣耀玩家爽,而更适合家用机系统呢?你的脑子回路实在是太惊奇了
AI是很多样化的,王者荣耀这种moba游戏的AI发展空间并不大,真正的有大发挥空间的是3A游戏的拟人AI,而这正是主机游戏的优势,想象一个完全去脚本化的辐射8,游戏里的NPC都有各自的AI驱动,事件都是根据AI行为特性演进的,这不是前所未有的体验么?

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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:45 发表

那么你为什么认为高级的ai技术更适合家用机游戏而不是手游呢?或者说,你为什么认为家用机玩家更需要高级ai呢?至少从家用机游戏销量榜上看不出这一点
理由上个回复已经说了,就是拟人AI的发挥空间更大,而这是3A游戏的表现形式。

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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:51 发表

一点乐趣都没有,不如手游上的网游
网游提供不了这种体验,因为网游里每个玩家都是真人,大家都按照主角的方式玩,不会有那个玩家去扮演一个老头或地痞流氓,你能让玩家在网游中去弓虽女干妇女么?但辐射这样的游戏类型就可以做到,个色NPC都是为玩家的体验而塑造的,这些角色如果拥有了高级AI必然会让玩家体验到更鲜活的虚拟现世界。

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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 21:00 发表

网游中一样可以有大量ai,而且因为在服务端,所以更适合手游
那说到底还是要提升AI嘛,不管是网游还是单机游戏,NPC和敌人的AI提升都会带来更有随机性的游戏体验,但AI需要大量机能,而且要图像技术来具现化游戏世界,目前的手机还达不到这样的机能要求。

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