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[新闻] Shawn Layden:PS4达到1亿目标需要扩大主机游戏人口,欧洲靠社交游戏,美帝靠蜘蛛侠



Layden表示,他曾经对手下的销售人员说过,6000万目标还算容易,真正困难的是一亿台
要达到这个数字,光是击败对手的主机或游戏,是不够的,因为现在主机游戏人口就这么多,击败了也只是零和游戏
你必须主动把蛋糕做大,这就需要针对不同地区制定不同策略
欧洲市场,索尼的重点是和社交有关系的游戏,E3发布会之前公布的Playlink就是这种东西,欧洲各地的索尼工作室都在开发相关游戏
对于美帝,索尼把希望寄托在《蜘蛛侠》这种游戏上,这是美帝最知名的角色形象之一
Insomniac提升了蜘蛛侠游戏的素质,真正做到了让你身临其境,让你成为蜘蛛侠,吸引本来不玩主机的人买一台PS4

http://www.vg247.com/2017/06/21/ ... people-into-gaming/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-22 15:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-6-22 15:13 发表
posted by wap, platform: Android
感觉美帝市场对新IP特别不友好。。。。
还行吧,最不友好的是日本



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引用:
原帖由 majian1 于 2017-6-22 15:43 发表
以PS4目前的态势,卖到一亿有什么难度,今年最少就可以搞到7500万部了,难的是卖到PS2的销量。
他担心的其实就是LU被主机之外的东西抢走导致主机游戏人口萎缩
在日本这个情况特别严重,所以即使欧美没有萎缩,也需要欧美加倍发力,才能把日本萎缩的那份补偿上去
这个战略其实有点类似上世代的360,初期目标是CU,后期CU普及的差不多了转向推广LU
但是我估计索尼不会像微软烧Kinect那样烧Playlink这种东西,所以基本的3A稳盘还是有保障的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-22 15:56 编辑 ]


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https://unwire.hk/2017/06/13/sony-playlink/game-channel/
Playlink就是跟手机联动的
不过这个展示放在索尼发布会之前了,可能很多人没看过

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