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[其他] 我来说说,为什么我觉得魂like不好玩。

魂系列,还有大部分的rogue like游戏,都是给某些喜欢秀优越感的自闭玩家准备的东西

对我来说,100次尝试中浪费99次的时间来找到制作人设定的正确打法,实在不是玩游戏而是被游戏(制作人)玩

魂玩家们可以说我水平菜,我确实玩不来魂这种游戏,但是要比反应能力比判断能力,恐怕格斗游戏和FPS你们没人是我的对手

我只是没有耐心去反复试一项机械的预先设定好的程式而已,我更愿意和无法预测行为模式的真人玩家对抗


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许多魂学家在和初上手这类游戏的玩家交流的时候都喜欢说“其实这游戏一点也不难”,“掌握打法就像切菜一样容易”
每次看到这种言论我就想起另一句名言“给自己定一个简单的目标,先赚1000W”
呵呵



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引用:
原帖由 cynic0522 于 2017-6-21 14:58 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
哥们,真不怕说话闪了舌头....

别的不说,泥潭去日本打过斗剧的人还是有的。
我只是说普通玩家而已,你把时间花在和程序设定的动作死磕,我把时间花在和真人对抗,如果我们都是闲暇时间差不多的人,那我的说法完全成立
所以我一直觉得魂学家们只是沉醉在自己世界里的自闭玩家

“茴香豆的茴字有四种写法”——这就是大部分魂学家的真实写照


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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-6-21 15:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
你拿菠萝来和rogue姑且罢了,魂这么个背板游戏哪儿rogue了
我说的是魂系列还有rogue like游戏,两个种类一起讨论而已,我可没说魂是rogue like

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引用:
原帖由 威猛先生 于 2017-6-21 15:18 发表


看你讲的很没耐心,真心不适合玩这个游戏。连游戏的基本系统都不愿意去了解。

硬着头皮玩下去只会给自己找没趣了。

游戏就是这样,有人只喜欢无脑无双,有人只喜欢简单粗暴的格斗,有人只希望MOBA,有人只 ...
最后那段话说的大体没错,问题是我们玩格斗玩moba玩无双的时候没有三天两头的来鄙视玩魂的玩家,倒是某些魂学家一言不合就甩一句“你还是无双吧”,“QQ游戏适合你”
我们也不会天天在论坛上像魂学家对宫崎英高大神一样去跪舔自己玩的游戏的制作人

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