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[其他] 我来说说,为什么我觉得魂like不好玩。

我觉得LZ的理解是游戏不应该以“能通过”为门槛,而应该是以“怎么通过”为门槛
好比一个游戏过关不难,但是想在这关获得全收集or无伤S评价就比较需要下功夫
充分满足LU和CU的不同需求


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