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又有人中招,来科普一下PS3厚板质量和PS2兼容画质的问题

引用:
原帖由 ddaaii 于 2017-6-21 00:02 发表
posted by wap, platform: Android
就算是hdl也没法运行所有游戏,我自己那台还是装了dms4pro的
再者ps2PS3是肯定会坏的,再怎么保养都没用,坏一台少一台,但pc那是绵绵不绝,pcsx2就算情况再不理想,能完美模拟的 ...
PCSX2的问题不是能玩几个游戏,而是折腾
稍微冷门点的游戏没有自动patch修正你就得折腾
快捷的方式就是翻专用wiki,不过wiki最近Website Disabled了,我也不知道怎么回事(挂代理也一样,不是墙了某个地方的IP)
上面列出的一堆问题其实经常是经过折腾才能修正的
无规律掉帧缺帧=选择了错误的EE循环;贴图错误=没有选择Mipmap模式;颜色失真=没有调整Shader Boost
上面这些玩游戏多点基本每个人都能碰到
手柄驱动不完善我倒是真没碰到过

因为开发社区基本是以欧美为主,这个“稍微冷门”的范畴包括绝大部分只有日版的二线3D游戏(欧美压根不玩,特指3D是因为2D问题少得多),以及有PC版或者PS3冷饭版的热门游戏(直接玩PC或者PS3导致无人改善)
MGS2+3就是个例子,默认设置下,前者运行效率低下,后者后处理特效缺失,早年没搞定,后期也就没几个人想折腾了,因为PS3版出了
这种情况还不算太糟,即使你不折腾,跳个帧缺点特效就能继续打,起码能通关
真正冷门的三线游戏是彻底无解的,折腾都折腾不了,最多能保障勉强运行,期间会碰到无数随机Bug,但是这种例子不多,或者说,大部分游戏干脆就没人听说过
毕竟一个PS2游戏在日本只卖几千套就死了,那也是死的悄无声息,一般人根本就不会知道,更别提丢模拟器上跑了

PCSX2的好处,除了高分辨率,就是各种Hack,可以实现真机没有的功能,特别是宽屏Hack,现在已经很完善了
PS4上的PS2官方模拟器在功能上没有任何多过PCSX2的地方,它真正的优势就是不折腾(官方折腾完了),当然代价是要一个一个交钱,而且出的慢,想要的大部分游戏都没有,鬼知道什么时候会有,因为PS2游戏太多太多
PS2开发环境不规范,软件千奇百怪这个问题,就算是索尼官方自己也没有一劳永逸的解决方式,他们只能一个一个折腾

总体来说PCSX2的社区一直是在慢慢进步的
重大改进其实每个季度都有,只不过PS2游戏太多,轮到每个游戏的头上概率就低了,但起码速度比索尼官方快得多
比如去年搞定了硬件Mipmap,让皇牌空战5+0硬件加速正常模拟,虽然区块黑条没解决,导致分辨率不能无限提升,但起码720p是一切完美了
要是等NAMCO出官方冷饭,那真的是孙子烧的节奏,十多年了一点回应都没有
非要挑个冷门游戏说特效缺失那没办法,因为这种游戏成百上千,永远能挑出来
但是索尼自己也解决不了这个问题,没有官方模拟器给你卖,要么用有缺陷的高清PCSX2,要么用无缺陷的真机PS2

追求100%完美运行的人是必须留一台PS2真机的
因为就连PS3 20/60G运行PS2游戏都有少量兼容性问题,比如元气几乎全系列的赛车游戏音效都有错误

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-21 01:12 编辑 ]


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  • leoko88 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-21 08:20
  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-21 08:18

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引用:
原帖由 allensakura 于 2017-6-21 07:10 发表

皇牌空战5.0的区块黑条早就解决了,现在的问题是4的爆炸和太阳有问题




我还特意去下了最新的一个开发中bulid,对皇牌5和0的测试结果跟半年前我发帖那时候比,没有任何变化,感谢你浪费我的时间
http://club.tgfcer.com/thread-7273036-1-1.html

为什么我说只有720p才是完美模拟,是因为这两个游戏可以无Bug模拟,但对分辨率有限制
横向内部最高只有1000,竖向随意,结果画面也就是720p水准,因为1000的分辨率无法消灭锯齿,清晰度也很有限,在1080p设备上效果明显比正常模拟的游戏差
区块黑条是NAMCO的PS2游戏通病
HW Hacks里开启Align Sprite可以任意调整分辨率不出现黑边,对于某些游戏,这一招是没有副作用的
但是对于皇牌5和皇牌0,开启后的副作用是屏幕上多出灰色的竖条,这个条状物不是区块黑条那种呆在屏幕上不动的,而是随着画面的移动不断出现
而且这不是低概率事件,AC5我进街机模式,直接就看到了一条,AC0进第一关,直接看到N条,都是刚进入实际关卡就看到的,我都不用继续操作了
就是因为有这个灰条,所以我在半年前没有推荐别人用Align Sprite解决,这个Bug现在依然存在

以限制分辨率为条件实现无Bug模拟,这不叫彻底的完美模拟,最多只能叫某个分辨率下的完美模拟,所以区块黑条也算不上真正的解决了
因为必须要拿有限分辨率或灰条去换区块,二选一,这不是彻底的解决方式

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-21 18:09 编辑 ]



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