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[新闻] 【原创翻译】《巫师》小说改编权的那点事:原著作者与游戏的骂战,胎死腹中的98版游戏

这是一个新闻和旧闻的汇总贴

首先是3月的时候《巫师》小说原作者安德烈·萨坡科沃斯基接受了Eurogamer的采访
萨坡科沃斯基率先提到,他和CD Projekt RED之间关于小说改编权的合同是买断性质的,也就是说,尽管后来《巫师》的游戏大卖,但他不会因此多得到一个子
当然这并非CD Projekt RED故意算计他,实际上,一开始人家谈的条件是给他分成,但他否决了,是他自己表示“马上就给我所有的钱”,断了未来的财路

到了4月,萨坡科沃斯基又掀起了一场骂战
他接受VICE采访的时候表示,《巫师》游戏的大受欢迎让小说的销量下滑了,《巫师》出名的主要原因是他的小说,而非游戏,游戏并不是一个能讲好故事的载体
他认为,有人觉得《巫师》能够在波兰之外的国家出名,是游戏的功劳,这是错误的,让游戏火起来的是小说,他自己在西方国家的所有翻译版小说,包括英文版,都是在初代《巫师》游戏发售前就出版了
他还认为,很多人购买游戏是因为他们之前读过小说,但他也承认,这只是他自己的推论,他也不敢太肯定,因为他自己没做过准确的研究
他还觉得游戏对自己的声誉产生了负面影响,因为他碰到的其他作者年龄都比自己小,这些人还以为他是游戏剧本作家,而非小说作家

萨坡科沃斯基的这番言论立刻引来了一片反驳
VG247表示《巫师》第一个翻译成英文的长篇小说《精灵血》是在2008年出版的英文版,而初代《巫师》游戏是在2007年发售的
因此所谓“西方国家的所有翻译版小说,包括英文版,都是在初代《巫师》游戏发售前就出版了”这个说法是不成立的

《地铁2033》的小说作者迪米特里·格鲁克霍夫斯基也开始反击
他评价萨坡科沃斯基是个“傲慢的无耻之徒”(arrogant motherfucker)
他表示自己的小说是因为乌克兰公司4A Games改编的游戏才能在世界闻名的
而且他与4A Games联合撰写了游戏的剧本,他对于游戏版的演出也非常满意,自己绝不是萨坡科沃斯基那种没赚到大钱就血口喷人的角色


到了5月此事还在继续发酵
一位名叫马金·克斯曼的波兰游戏记者,据报道是现任CD Projekt RED的PR经理,他表示萨坡科沃斯基的第一份游戏授权合同给的不是CD Projekt RED
早在1998年,萨坡科沃斯基就和当时波兰最大的游戏公司Metropolis Software以15000滋螺蹄(按照当时汇率,约合4000美元)的价格签订了合同
《Witcher》这个名字则是艾德里安·西米拉滋提出来的,此人是Metropolis的创始人兼CEO,后来又成立了People Can Fly和The Astronauts
萨坡科沃斯基自己推崇的英文名字并非《Witcher》而是《Hexer》,后来波兰拍摄的《巫师》改编电影和电视剧的确用上了《Hexer》而非《Witcher》这个名字,当然那时候还没有游戏问世
但是Metropolis的改编游戏后来被取消了,2008年,Metropolis被CD Projekt RED收购
不过CD Projekt RED的游戏改编权并非继承自Metropolis,他们和萨坡科沃斯基签了单独的合同,但马金·克斯曼并没有透露这笔合同的金额是多少
萨坡科沃斯基多次签的都是和销量无关的一次性买断授权合同,他还表示自己不看好CD Projekt RED的游戏销量,才签了这样的合同
考虑到之前Metropolis的改编游戏胎死腹中了,这大概是萨坡科沃斯基不看好CD Projekt RED游戏销量的一大原因

最近,各方当事人又给出了新的回应
首先是艾德里安·西米拉滋,他表示5月的报道存在一定错误,马金·克斯曼并非CD Projekt RED的现任PR经理,他目前就职的公司名为CDP.pl,是一家在线游戏商城,大概是报道的人把两个公司的名字弄混了(缩写都是CDP)
而且作为合同的谈判人,他也从来没对外披露过,1998年那份合同的金额是多少,他早就记不清具体的数字了,但他可以保证,那并不是一大笔钱
于是各方又把疑问放在了CD Projekt RED合同的金额上
昨天,CD Projekt RED曾经的老大,塞巴斯蒂安·泽林斯基表示,他们与萨坡科沃斯基签了两份授权合同,金额分别是15000滋螺蹄和20000滋螺蹄,大约合今天的9500美元
有趣的是,泽林斯基最初的合同还曾经被萨坡科沃斯基拒绝过,原因是他们把主角的名字(Gay骆驼,Geralt)拼错了(Gay拉德,Gerald)

http://www.ign.com/articles/2017 ... ofit-from-the-games
https://www.vg247.com/2017/04/19 ... s-is-totally-wrong/
https://www.pcgamesn.com/the-wit ... witcher-rights-cost
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1380327

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-4 11:19 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • ashunicorn 激骚 +1 原创内容 2017-6-4 20:30
  • Dee 激骚 +1 精品文章 2017-6-4 12:01

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2017-6-4 10:57 发表
的确还是地铁2033作者更好些,2033游戏剧本有他参与,last light也是他和开发商合作的
实际上VICE从一开始就是把他的采访,和《地铁》的小说作者的采访,放在一起的,你明显能看出谁更诚恳一些
说到底VICE对他其实也有意见,只不过没当面反驳他,而是用这种陪衬来衬托出他的虚伪
毕竟《巫师》系列游戏的剧情是出色的,这种情况下还说“游戏不适合讲故事”,太大言不惭了
引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-6-4 10:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
眼光短浅的典型。。。这人据说很讨厌游戏,当初根本想不到能那么赚钱吧。9500刀就卖了。
主流观点是,这人其实谈不上讨厌游戏,因为他不是很了解游戏行业,他抨击游戏界只是酸葡萄心态而已
如果他当初按照CDPR所说签了个销量分成合同,我不觉得他还会这么酸
但说到底人家游戏公司又没坑你,买断制是你自己选的,又不是“有刁民要害朕”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-4 11:12 编辑 ]



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引用:
原帖由 sigouqishi 于 2017-6-4 16:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
不知道他电视版的钱还用买断制不?
影视界的授权基本都是买断制的,除非你的牌特别大,我估计这个波兰作家没这资格


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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2017-6-4 17:19 发表
posted by wap, platform: VIVO
本来以为他访谈时谈到卖版权这件事是在自嘲和搞笑(国内媒体转载时,编辑也基本是这个意思)
但是现在看来是认真的?是真酸啊23333...
一开始说“马上给我所有的钱”大概真的是自嘲
后来自嘲多了眼泪流干,过了一个月,再接受采访,就开始酸了……

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2017-6-6 10:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
看起来顶多就是老头子发点牢骚,倒是又被LZ歪曲成开骂了,这种标题歪曲原意的事情都是第几次了

本帖最后由 ddaaii 于 2017-6-6 10:35 通过手机版编辑  
一会说游戏影响小说销量,一会说游戏不适合讲故事,一会说游戏借的是小说的光,一会又说别人还以为我是写游戏的,我名誉受损了
老头子在VICE基本都是瞪着眼睛说胡话级别的言论
你把这个理解成牢骚,我把这个理解成开骂,这是你的自由,也是我的自由
而且我翻译这篇主要是为了把98版的事情做个标记,前面那几段国内其他的网站稍微也都提过,如果没有后续,这篇我就不发到战区了
现在是有了后续,但后续没人认真翻译(大部分人也只认识CDPR一个波兰公司,之前的事情完全不了解,原文也不会仔细说),所以我就翻译出来,再补充一下整理资料,前面算是连带的
我要是想黑这个作者,VICE那篇访谈出来的时候我就可以开黑了,犯不上等到现在

你要是想翻上次的老账的话,我也奉陪,不过你大概还不知道上次员工手册事件我说那些的真正原因
员工手册的翻译者本人,在一年后都承认,自己被Valve钓鱼加利用了,手册发出来就是忽悠人用的,后来揭露Valve管理混乱的报道也是他第一时间发给我的
所以他自己一年后都不想再提这个事,结果那陈年烂谷子今年莫名其妙被B2B媒体挖了出来,一堆国内公司拿着过期了N年的鸡汤往别人嘴里狂灌,俨然变成圈子里新的《乔布斯传》,看的他尴尬的要死
他现在的签名是一句自嘲的玩笑话——“我一生最大的污点就是翻译了Valve员工手册”
后来盖胖去了AMA,对于相关问题也是支支吾吾,末了留下一句“我承认这种新结构对于某些优秀的员工确实不适合”
另一边的事实是,Valve的编剧基本走光,转型成网游开发商之后,效率也没多高

所以你觉得别人都是主观的,就你自己客观,那无所谓,双重标准都会玩
记得别当情报弱者就行,去喝一罐嗖了N年的臭鸡汤

我不玩双重标准,我坚信客观的只有数据本身,即老头子说了什么话被记录下来,一个游戏卖了多少套,小说的出版日期是什么时候
作为个体的个人,给出的评价,都是主观的,我的标题是主观的,你的回复也是主观的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-6 11:05 编辑 ]

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