» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

ARMS试揍会感受:短时间内不得要领

三人战的心态变化其实挺有趣的,有一局打半天我发现有一个对手已经残血,一个几乎无伤,一冲动转过去怼那个无伤的了,结果两个人自顾自打半天被一开始那个残血的双KO。


TOP

引用:
原帖由 GODJORDAN 于 2017-5-27 09:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
三人战应该砍掉,就是躲和防御,谁先出手谁输,都是等时间到了看谁血多,影响乐趣。四人2v2就是大乱斗,还挺有意思。1v1才是精髓,就点格斗游戏的感觉,还挺像射击游戏
我倒觉得这几种是可取所需,并不冲突,就跟追求准确操作用传统模式追求代入感用体感模式一样,当然正式版多人游戏的模式设置我觉得肯定不能只是这种形式,还是要有针对玩家群体的细分。



TOP

原来觉得这次试玩在系统、操作、角色特性等方面先期引导有些不够,现在想想也许也是一种策略,故意让玩家在一小时的相对迷茫后积极讨论,从而更期待下一个一小时。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博