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[新闻] 怪物猎人新作登陆NS,8月25日发售

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原帖由 @shardevir  于 2017-5-26 11:00 发表
看看是mhp3hd式的高清还是mh3ghd型的高清,如果是后者的话就可以买
这两个HD 模式的区别是什么?都是直接提高分辨率啊?后者ui 也用了高清版,还有什么?


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原帖由 @MegaDr  于 2017-5-26 11:05 发表
卡表自己hd的和索尼代工hd的区别
效果上呢?



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原帖由 @MegaDr  于 2017-5-26 11:29 发表
观感上还是有差别,3DS版毕竟用了部分次世代特效,海龙脖子上有海龙头的影子,说明有自投影。虽然hd化都是提升分辨率,但3ghd提升更明显。
另外,p3hd除了ui变一下,实际游戏数据没变,原理上是调用ps3内置的psp模拟器来运行的。已经有人把p3hd的iso提出来供ppsspp模拟器运行了
所以还是纯提升分辨率,只是3g 本身特效就多对吧


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原帖由 @linkyw  于 2017-5-26 12:14 发表
听他这么说,感觉是原素材开发机另存为高质量版本和模拟器替换贴图的拉伸版本
贴图都不变的,HD 版的意思就是单纯提高渲染分辨率

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原帖由 @冲锋舟  于 2017-5-26 15:50 发表
wiiu版的贴图不是拉伸的,重新上了高分辨率贴图,可以说是HD版中最良心的一部了
贴图没有拉伸的概念,p3 就是原版贴图,你的意思是,g3 HD 的贴图分辨率比3ds 版高?

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原帖由 @冲锋舟  于 2017-5-26 16:10 发表
https://www.bilibili.com/video/av10583137/
这个更像是渲染分辨率提高造成的,而不是贴图本身分辨率提高

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原帖由 @猫肉  于 2017-5-27 17:11 发表
拜托先理解一下插值的意思,NS版是高清贴图,但建模还是原版,整体观感就是画质不变分辨率原生1080P了。240p直接插值1080P的话文字都糊成一团,整个人物都是超大马赛克。
整个人物是马赛克是2d游戏才会有的……

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原帖由 @猫肉  于 2017-5-27 17:16 发表
我模拟器运行老的3D游戏,不开过滤直接拉伸画面的话那马赛克惨不忍睹,当然马赛克是指3D模型上的贴图。
你试试3ds的模拟器,画质好很多,包括贴图看上去也清楚了很多,这是3d光栅原理决定的,你说的插值已经和3d游戏的分辨率没关系了

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3ds 支持和wiiu 面连?

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原帖由 llawlieto 于 2017-5-27 19:19 发表
在电脑上看了一遍1080p的视频,在ns的eshop里又看了一遍,怎么有些场景跟蒙了一层灰一样,3ds版都没这样,再对比一下早上试玩的arms,卡普空的技术力真的是下降了
就是单纯设置一下分辨率(有人说材质分辨率也提升了,我是没看出来),类似用模拟器跑1080p的3ds游戏,这画质能和原生的arms比,任天堂可以自裁了

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原帖由 大头木 于 2017-5-27 21:35 发表
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1080p版的看了材质加强很多,原来那个视频看起来就是模糊的
材质保持原样的情况下,提升分辨率也一样会让材质显得清晰

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