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[新闻] 怪物猎人新作登陆NS,8月25日发售

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原帖由 猫肉 于 2017-5-27 17:16 发表

我模拟器运行老的3D游戏,不开过滤直接拉伸画面的话那马赛克惨不忍睹,当然马赛克是指3D模型上的贴图。
开过滤用处一般,这是3D游戏机的普及机能,只有NDS这类缺失纹理过滤的主机有意义
你说的是渲染分辨率吧,PS2模拟器GC模拟器都支持提升渲染分辨率,整倍提升的话可以完全不出现贴图错位一类问题。


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原帖由 @卖哥  于 2017-5-27 16:42 发表
好歹是提升画质的,生化4劣化移植还不是买买买。
其实相比意料之中的画面,这个NS版不尽人意的地方是似乎不支持和3DS本地联机吧,能网联能转存档,说明游戏的数据本身没有差异,有问题的是硬件。NS应该是取消了自NDS以来一直使用的无线联机协议,NS是NV全权开发,任天堂充其量是外设设计方的可能性越来越大了。
似乎支持的
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原帖由 藕是张力 于 2017-5-27 17:57 发表
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似乎支持的
这是说支持网联


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3ds 支持和wiiu 面连?

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psp天下第一
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原帖由 @yfl2  于 2017-5-27 18:03 发表
3ds 支持和wiiu 面连?
支持,但是wiiu不用再和wiiu无线联机了,所以ns的问题可能在这里

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在电脑上看了一遍1080p的视频,在ns的eshop里又看了一遍,怎么有些场景跟蒙了一层灰一样,3ds版都没这样,再对比一下早上试玩的arms,卡普空的技术力真的是下降了

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原帖由 llawlieto 于 2017-5-27 19:19 发表
在电脑上看了一遍1080p的视频,在ns的eshop里又看了一遍,怎么有些场景跟蒙了一层灰一样,3ds版都没这样,再对比一下早上试玩的arms,卡普空的技术力真的是下降了
就是单纯设置一下分辨率(有人说材质分辨率也提升了,我是没看出来),类似用模拟器跑1080p的3ds游戏,这画质能和原生的arms比,任天堂可以自裁了

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1080p版的看了材质加强很多,原来那个视频看起来就是模糊的

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1080p版的看了材质加强很多,原来那个视频看起来就是模糊的

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原帖由 大头木 于 2017-5-27 21:35 发表
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1080p版的看了材质加强很多,原来那个视频看起来就是模糊的
材质保持原样的情况下,提升分辨率也一样会让材质显得清晰

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还要等3个月啊!

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不能和3ds面联差评

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原帖由 @信步闲庭  于 2017-5-28 14:50 发表
不能和3ds面联差评
手机开个热点就能面连了

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原帖由 @gunsou  于 2017-5-28 15:28 发表
手机开个热点就能面连了
本质上还是网联,和面连稳定性不能比
3ds网联X掉线率非常高

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