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荒野之息的探索太无聊了

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祠堂我是:终于又找到一个,越往后找到感觉越有成就感,需要解迷才能打开的不少还是蛮有意思的。
战斗后期相当鸡肋,浪费了好系统,可能本来就不是重点吧。


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引用:
原帖由 @五角星  于 2017-5-23 10:38 发表
我不太喜欢开放世界,所以狂吹玩了十来小时就弃坑了。


回一下前面有人质疑是不是ACT,战斗是不是重点,看看任天堂官网……
显然重点是avg



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引用:
原帖由 @n2  于 2017-5-25 22:02 发表
盾反。。当然是任何盾。。

所有都能反,除激光外,弓箭我也反过。。问题就是原路反回去不一定打的中
弓箭火球之类远程攻击不能原路返回,返了就没了,只有守护者激光光弹之类才能返回去


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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-24 16:41 发表
敌人确实少,主力基本靠换皮

但是冰蜥蜴,火蜥蜴,电蜥蜴这三个主力怪还是要分开算,因为攻击方式都变化很大。

人马姑且算1.5种吧,毕竟它们武器不同区别也很大的。
本游戏冰火属性的怪都是一刀/箭秒...没任何存在感

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