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[模拟相关] 雷龙吸币的设定很不错

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原帖由 @amaterasu_gz  于 2017-5-18 20:02 发表
因爲雷電在它那個年代(1990)裏就是最強的~~~無論是畫面、打擊感、還是音效都是無可比擬的強……自機全屏彈幕這種設定在雷電之前從未有人想像過……當然1990年大旋風也是自機全屏幕彈幕,不過大旋風的畫面音響真心比不過雷電啊……
雷电在当时街机STG确实算得上最强之一,但自机大范围霰弹火力形态却并不是雷电开创的,1943(1987.4)、究极虎(1987.10)这两个比雷电要早得多,鲛鲛鲛(1989.11)也比雷电(1990.4)早发行半年,论画面表现力和射击手感,鲛鲛鲛并不比雷电差的。


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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2017-5-18 21:08 发表
我喜欢玩2代
感觉这里很多人不待见2
娘的这是我少之又少当年能一币的STG了……
技术不错嘛,居然能一币通雷龙2,用的1P机还是2P机?我当初在机厅里也很喜欢这款作品,1P那手感无敌绝赞,而且这游戏阴霾粗旷的画面风格深得我心,简直碉堡…



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原帖由 @KYOJYF  于 2017-5-19 08:13 发表
2代风格变化有点大吧。话说玩游戏真分类型,自小就偏爱动作过关类,熟加练习也能做到1币或1命通,后来射击、格斗也都能打打,RPG/SLG也小有尝试,唯独STG,不得要领,看高手行云流水确实酣畅,自己上手就另一种感觉,基本就是放保,唯独横版宇宙巡航A和5还凑合。
不是人人都有SWY、TAC这帮鸟人的天赋,我等凡夫俗子当初想要打好STG唯有多花币上机厅苦练,即便是现在我都还偶尔趁空闲去机厅里操练几把长空超少年和白往生。当然现在有了模拟器这个神物,练习成本比当年要低得多,基本上如果对彩京&CAVE这两家作品有了一定功底的话,再回头看雷电、空牙、鲛鲛鲛、大旋风这些个江湖老前辈基本压力不大…


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