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NS是4399乐园

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原帖由 yfl2 于 2017-9-12 21:26 发表
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有没有什么热门小游戏是ns版销量高的?
特别小的游戏就被划归到手机这一级别的平台了,而适合NS的就是比手机游戏复杂、但在主机上使用率又低的那些,各种中小规模游戏和模拟器类最适合了。


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原帖由 yfl2 于 2017-9-13 11:50 发表
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这些游戏中有销量比较高的,比如火箭联盟之类,为什么ns卖得最好的都不怎么流行?

本帖最后由 yfl2 于 2017-9-13 11:51 通过手机版编辑  
这当然是因为装机量以及累计销售时间了,你所说的那种卖的好的比如我的世界和火箭车,这类游戏发售时间长、平台广,而且很多人都在其它平台买过了,相对的NS的销量就不显得突出了。



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原帖由 yfl2 于 2017-10-11 11:37 发表
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比如看准帝说的那些号称比别的平台卖得好很多的游戏,你举出来,然后看看它们的实际销量数据就知道了
作为对照,像sonic mania,或者气质上接近indie的minecraft在ns上销量比别的平 ...
这个要看软硬比,如果NS上软硬比明显比其它平台高出一块才能算有优势吧。


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原帖由 flies 于 2017-11-28 20:22 发表
NS和STEAM独立游戏比较的重磅数据来了

开发商透露,《蒸汽世界:开采2》Switch版销量为STEAM版的接近10倍。

开发商透露,《神奇小子:龙之陷阱》Switch版销量突破10万,比其他所有平台(含STEAM)加起来都多。 ...
以前的4399其实就像一个没人认领的孩子,主机和PC能玩但玩家动力不大、手机平板上玩家想玩但因机能和操作原因玩不到,像NS这样的高性能便携平台是最适合的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-28 20:31 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2017-11-29 13:02 发表
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神界原罪2销量突破100万,开发商致谢

如果蒸汽2才卖了这么点,那真没啥好说的
神界2和蒸汽体量上就不是一个级别的吧,一个是主机大作,一个是4399

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原帖由 yfl2 于 2017-11-29 13:02 发表
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神界原罪2销量突破100万,开发商致谢

如果蒸汽2才卖了这么点,那真没啥好说的
编辑掉

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原帖由 伪装同学丶 于 2017-11-29 19:12 发表
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众筹游戏也算主机大作?
那莎木3算什么?星际公民又算什么?是不是大作看的是游戏最终的体量和定位而不是资金渠道。

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原帖由 伪装同学丶 于 2017-11-30 01:05 发表
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所以神界原罪是大作的体量?多少算大作?
3A游戏本来就没有一个严格的界定标准,大表哥2是3A、如龙0也算3A,GTs是3A、街霸5也是3A,COD是3A、彩虹六号围攻也是3A,按这样的标准神界是不是3A?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-30 09:40 编辑 ]

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原帖由 伪装同学丶 于 2017-12-1 11:09 发表
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如龙算哪门子3A,当年育碧全力宣传全境封锁,彩虹六号宣传力度没全境一半,3A游戏的开发费用、宣传、画面水平都是一流的。神界原罪算哪门子3A?
3A游戏本来就没有严格的界定标准,没有可量化的参数,只是一种对当下主流大作的称呼而已。就算退一步按你的标准神界2不算3A,那大量的PS4游戏都将被排除在3A之外,而且蒸汽2与之相比任然不在一个级别。

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原帖由 cynic0522 于 2017-12-1 11:16 发表
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是大作,远远算不上3a
那达到3A的标准是什么呢?不还是每个人按自己模糊的标准毛估估么。

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原帖由 伪装同学丶 于 2017-12-1 11:24 发表
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黑魂当年算大作?我认为这两个游戏是同级别的,什么叫大作什么又算小品呢?是不是3A很重要吗?
所以我才说什么是大作?什么是3A?本来就是一个没有统一标准的事情,只是前面有人拿蒸汽2和神界2比销量,我只是说明两者不是一个级别的而已。

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原帖由 yfl2 于 2017-12-1 11:30 发表
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为啥不是?
你说呢?你可以去开个投票,问问蒸汽2和神界2是不是一个级别的。

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原帖由 yfl2 于 2017-12-1 11:33 发表
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素质还是成本?
既然这么说的话,那我觉得银河战士萨姆斯归来和地平线零之曙光也是一个级别的

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原帖由 yfl2 于 2017-12-1 11:38 发表
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你可以认为两者成本差不多啊,这是你自由……
那蒸汽2成本就和神界2差不多了?

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原帖由 yfl2 于 2017-12-1 11:43 发表
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你认为不一样,你举证一下嘛
那你也证明一下银河战士和地平线的成本不一样嘛。

这中文字游戏真的没意思呵

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