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PS2上的无双系列推荐玩哪几作?

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我最喜欢玩4


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想不到居然有这么多人不说2



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玩了几天352有个想法不知对不对,352的打击感评价比较好是不是跟352默认音效音量比较大有一定关系?凭以往的经验来看打击感和音效关系实在太大了。所以我在玩353354时就把默认BGM音量调小了。
另外挥空武器的音效352和353354区别也不小,以赵云为例子352明显听起来感觉像是挥动很重的粗棍,而353354挥动起来就像细长的棍子。


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352,中文配音带入感无敌,虽然槽点不少
难度高,合肥一战那遍地的弓箭手令你无处躲藏

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352动作比较慢感觉比较沉重

353动作就快了很多

动作模组也丰富了许多

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353其他都好,就是有一点,也是上面兄弟提到过的,武器非得按部就班升级这一点太蛋疼了

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z51剧情是最用心的,杂贺孙市那章剧情算是无双里的no1

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352M,修罗难度拿第5武器,爽的一逼,之后再无那样的感觉

[ 本帖最后由 elitex 于 2017-3-17 12:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 loading 于 2017-3-9 14:22 发表
352,中文配音带入感无敌,虽然槽点不少
难度高,合肥一战那遍地的弓箭手令你无处躲藏
弓手多的地方不去也行啊,最难的还是夷陵之战的蜀军,友军士气下降太厉害了。打这一关没几分钟就被一群敌人追着跑,还有甘宁这种火车头。

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353m了,以前没事就全满刷最高难度最后三大关

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当年记得最容易出汗的是352m千里走单骑十将一起嘛

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引用:
原帖由 @lyt777  于 2017-3-1 21:04 发表
352就算了,习惯了后续作品C技不给转身简直想自杀,而且因为武器属性固定对斩属性依赖度比较高。

353其实系统比较完备了,但是比较肝,武器非得从1级打起打到9级才能拿10武和11武,有些性能不太好的武将玩起来会很抓狂。

354难度开始下调,而且砍掉了前两作的一个特色:不同人物对同一事件的不同反应,这个系统一直到现在都没恢复,非常遗憾,不过抢占据点的设置多少弥补了前两作士气地狱的缺陷,另外354M的自创武将线路很有意思,值得一玩。

另外PS2是有355的,而且还有几个武将的特别剧情,但是系统实在是………………看看剧情还行。

帝国系列就算了,内政基本无意义,玩两把是个意思就行。

Z51是很值得玩的,事件安排很紧凑,但是二连战非常恶心,割草感不是太好,而且因为人物不太多剧情太少给人感觉就是GAY里GAY气的,尤其是兰丸和光秀线。

Z52很肝,非常肝,高难度不刷虎乱3很难撑下去,无限城也是个痛苦活,不过我个人倒是挺喜欢本作…………
353一样是锁定的,所以玩孙权和董卓这种C3打着打着跑偏的十分痛苦,必须从一开始就死死按住方向左才能不偏,到了354才开始不锁。

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重玩的话建议353M+353E,然后在玩352+352M,最后玩ZG1M。

353系列有个最大优点是高难度不容易死,肝武器根本不是g点,直接玩353M的董卓传刷那些死太监也就是几把的事情。

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请lz@本区版主

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已经在353M中,修罗模式可以继承能力好爽啊

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