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[专题讨论] 这次3DS的世嘉复刻合集3的副标题是FINAL STAGE,是不是再也没有续集了?

引用:
原帖由 九头鹰 于 2017-2-11 22:05 发表


technosoft应该是第二方,科纳米是第三方
这些复刻做的非常良心,而且可以选日版和海外版,最经典的闪电出击3、怒铁2、火枪、忍2都有了,也算是良心了,恶魔城和魂斗罗基本不可能有的,我倒是希望除了闪电出击4 ...
TECHNOSOFT的游戏版权已经全部卖给SEGA了


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原帖由 九头鹰 于 2017-2-11 23:07 发表


世嘉3d博物馆有三部,忍2在第一部,你玩的是第三部
SEGA出的3D怀旧系列是非常用心之作的,粗看就是怀旧复刻 实际上是将原来的游戏完全3D视觉化。该制作技术已经获得了日本专利,相对比任天堂在3DS上的复刻作品SEGA的3D博物馆系列诚意满满

首先将原来游戏的包装封面或者插画和标题画面全部3D化,然后针对不同的游戏3D效果是不同的。
以这次的闪电出击3为例,每一关的3D效果都是不一样的,并非简单的让物体和背景分层。比如丛林关卡背景和物体 敌人角色都是分层的,这还不算中BOSS和丛林树木的树干居然也进行分层显示 使得树木和BOSS本身也具有了凹凸感,而标题画面的飞机除了和背景星空的分层显示外 飞机自身也做了分层处理,让飞机有了凹凸和层次感
水下关卡 岩石物体适用了扭曲和折纸的凹凸效果,让岩石有层次感。山洞关卡 则对卷轴层做了分层处理,冰雪关卡将整个背景做倾斜移位处理使得关卡看起来有前列的景深效果。 所有关卡中的中BOSS 大型敌人角色全部进行了凹凸分层凹凸处理。
而格斗四人组则对地面做了位移和景深处理,而非简单的分层处理,部分街机复刻游戏还增加了16:9的扩展显示。
对于这样用心之作的复刻绝对应该支持,让本来纸片感很强的16位游戏耳目一新。希望有机会将其他第三方游戏和SS游戏也进行类似的3D化



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