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[其他] 不可否认的DC在当时是第一个让高端显示器有所发挥的主机............

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原帖由 @nikutai  于 2017-2-9 18:19 发表
你随便拿张游戏照片拉成1080i就行了啊。
单纯quote


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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2017-2-9 18:53 发表
泥潭那几个索匪别踩DC了,DC其实也就是吃了寿命短的哑巴亏。

DC在98年年底发售,01年3月正式宣布停产,主机寿命只有不到2年4个月,这么短的寿命,根本没有足够的时间给软件商挖掘DC全部机能去制作高质量DC游戏。

PS2的高图像素质游戏 FF12 MGS3 战神2,这是PS2画质三大标杆,且都是在PS2末期才出的。
PS3的高图像素质游戏 美末 GTA5也都是在末期推出的。2013年是PS3发售7年之后了。

而DC只有2.5年寿命,就好比在2008年时候的PS3游戏,那机能完全没挖干净呢。

如果DC也能有6年以上的“健康的”主机寿命,2004年末期DC的主力游戏画质肯定完全不输PS2。就和MD SFC之争差不多。

那些说拿DC画质最好游戏 VS  PS2画质最好游戏去比的,完全就是不公平竞争。
其实我更相信只要给fc时间,一样能做出神海4那样的画面。对吧



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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2017-2-9 19:10 发表
随便一想,DC早期一大堆游戏都是480P轻轻松松随便开的,按照软件商对主机硬件环境的逐渐熟悉程度和末期挖掘机能的业界规律,在20032004年的DC末期大作是应该是可以做到540P高分辨率的(甚至是720i)。单说比机能比画质的话,DC完全不怵PS2。

但由于猝死短命,DC末期只能玩一些2D美少女恋爱AVG和STG射击这种非主流游戏。

DC的真正实力很大程度被玩家们低估了。挺遗憾的。
醒醒,别睡了,该起床了


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当年接vgabox,锯死个我啊,后来又换回色差,啧啧啧。

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dc性能肯定没有ps2强

cpu主频慢50%
内存少一半
gpu差距更大
介质容量只有竞品1/4

唯二的优势:上市早,有微软帮忙做开发工具

ps2上市2年以后,各方面一旦成熟,dc短板就暴露无遗了。

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原帖由 毛皮摩擦橡胶棒 于 2017-2-9 21:55 发表
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dc性能肯定没有ps2强

cpu主频慢50%
内存少一半
gpu差距更大
介质容量只有竞品1/4

唯二的优势:上市早,有微软帮忙做开发工具

ps2上市2年以后,各方面一旦成熟,dc短板就 ...
其实gta3就不是dc能承受的了

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原帖由 @帕金森  于 2017-2-9 21:46 发表
醒醒,别睡了,该起床了
我那是夸张修辞而已,DC确实做不到540P的画面水平的,因为道理很简单,机能强出一大截的NGC和X BoX都难去做到这种画质,就更别说性能弱不少的DC了。但玩家们需要明白的是DC和ps2是一个性能级别的,目前DC已经发售游戏里的最高画质水平是被历史客观环境给拖下来了。

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还有阿薯说的dc做不了生化4

看看DC版莎木的画面水平,做一个低特效的缩水版生化4,DC机能完全没问题的。





[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2017-2-9 22:48 编辑 ]
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原帖由 帕金森 于 2017-2-9 21:44 发表
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其实我更相信只要给fc时间,一样能做出神海4那样的画面。对吧
我相信ps2到死也做不出莎木里的头像模型那种分辨率和清晰度,来,反驳我

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原帖由 nikutai 于 2017-2-9 18:07 发表
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dc本来就是高清,为什么要插?
gt4逐行下连480p都没有。
我记得有啊
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ps2就是个康佳小画仙专用机

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总体来说PS2的机能是要高出DC一大截的,DC唯一的优点是输出清晰而且解析度相对较高,别的就一塌糊涂了

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原帖由 @xys  于 2017-2-9 22:46 发表
我记得有啊
怀旧区早分析了,插值的。

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DC最新的射击游戏,名字叫Sturmwind,刚老了下视频,确实挺惊艳。特效做的不错,建模也挺好。

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原帖由 @毛皮摩擦橡胶棒  于 2017-2-9 21:55 发表
dc性能肯定没有ps2强

cpu主频慢50%
内存少一半
gpu差距更大
介质容量只有竞品1/4

唯二的优势:上市早,有微软帮忙做开发工具

ps2上市2年以后,各方面一旦成熟,dc短板就暴露无遗了。
ps2到死为止,做了几个480p游戏啊。
更丢人的是早他一年半的dc已经做到标准480p了。

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